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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/
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6: 前スレ459 [sage] 2016/07/16(土) 01:25:08.37 ID:1PR9CPrM 終わると言っておいて結局立てたんかw 方向性は悪くないと思うけどせめて初期ネタぐらいは>>1が提供しとかないと話題が続かんだろ なお前スレのネタはアセットストアの無料アセットと相談した結果こんな感じになっとる キャラがスライムに、建物がキノコになったがまあ瑣末な問題だw http://i.imgur.com/lyfx7rH.jpg https://www.dropbox.com/s/npw6tij6lg9bfbe/Game459_03.zip?dl=0 これはこれで開発は継続するけどスレの方向性が変わった様なのでまた新ネタでも考えるかね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/6
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 01:48:51.37 ID:N5oT82mA 他人の受け入れやすさを考慮するなら とっつき難さの解消として他のビューは欲しいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/172
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/27(日) 20:16:28.37 ID:BSOZpzxi おう、年越えるまで帰ってくんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/268
339: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/22(水) 18:28:23.37 ID:gpHgxFSG ターン関係 ・指定時間後にターン経過処理 ・サイコロ値の更新(時間経過後に) ユニット特技 基本システム実装後に追加 気になる点 処理が非常に重たくなる 1画面で収まる構造が複雑で理解し難い シンボルのステータスを確認する時間が無い ゲーム進行のバランスをユーザーが掴み難い 予算が無い(フリー素材と要相談) タカラトミ-から許可が出ない(配布しないならごにょごにょらしい) 交渉機能が不透明 製作協力者がいない 実際に製作しないと微調整や全体像が掴めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/339
403: 名前は開発中のものです。 [age] 2017/05/16(火) 20:26:03.37 ID:nxGaRSiy ┌(_Д_┌ )┐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468570232/403
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