[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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44: 2016/07/17(日)12:09:06.28 ID:FamPVDR3(7/20) AAS
確かに時間はかかるがツクールで作れる。
突っ込みとして、「こんなの誰が遊ぶんだよw」
132: 2016/07/28(木)22:07:23.28 ID:+Qm+Kffq(8/8) AAS
OK
今後の方針としては、落書き形式で色々書いて行きます。
基本的にトランプを基準として、経済要素+ボード要素を付け加える。と考えて行きます。
ボード要素の基本 3点(箇条下記で設定)
移動する。 挟む。 重ねる。 を設けます。
まぁ〜、「取る」と言う行為も移動するに該当しますので、そこら辺は言葉遊びです。
トランプの基本構想としては、基本52枚+特殊2枚の計54枚の一般的な構造です。
省3
179: 2016/10/27(木)14:35:09.28 ID:Bt11rNIA(3/13) AAS
参加ユニット 一覧 計12ユニット
イヌ
ネコ
トラ
ウマ
ゾウ
ブタ
省7
225: 2016/10/29(土)19:02:48.28 ID:+3io9ql+(8/8) AAS
そろそろコレが欲しんだが……。
画像リンク[jpg]:4.bp.blogspot.com
286: 2016/11/30(水)04:29:01.28 ID:0kD/ilaH(4/7) AAS
簡易 衣装設定
クマの衣装=攻撃力UP 川で魚が取れる 防御や移動は普通1.0倍ぐらい 通常移動が2足歩行、ダッシュは4足歩行
ペンギンの衣装=攻守は普通 移動速度 低 水場で超早い3倍ぐらい 攻撃回数と速度がかなり弱い ダッシュ お腹で滑る(直ぐには止めらない)
バームクーヘンの衣装=転がって移動 お腹(穴)からビームが出る。撃つと少し後ずさる。 攻守移動系は普通
カラスの衣装=空が飛べる 攻守が普通で攻撃回数が少ない 夜になると敵の場所が解る(レーダー) ダッシュ 低空飛行 早い
イヌの衣装=2足歩行 攻撃と攻撃回数UP 特技はラッシュ 安定した衣装
リスの衣装=4足歩行 妙にリアルな衣装 ダッシュがかなり早い(陸上) 木の上に登れる(敵の関心が遠のく)
省23
297(1): 2016/12/01(木)13:27:50.28 ID:Nc/jntvW(2/2) AAS
AAA作ってる現場なら革新性に想いがいたるのは当然かもしれないが
インディーのワンマンプロジェクトだとなかなか難しい
前のタイトルでできなかったことにチャレンジするぐらいだね、自分は
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