[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ  ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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(1): 2016/07/15(金)20:12:26.17 ID:bKTknNyS(2/2) AAS
気が向いた時だけですけどね。
27
(1): 前スレ459 2016/07/16(土)23:32:05.17 ID:tARoiM2R(4/4) AAS
あースレの趣旨が変わったからと思って付けてなかったんだがやっぱりこれ付けた方がいいんかな?
とりあえず今回だけつけとくわ

>>23
多分>>1的には俺が作ったものとは全く別の新しい企画の話をしてるのだと思うよ、まあどこが面白いのかは全く見えて来ないし、相変わらず何言ってるのかもいまいちよくわからないがw
>>6については俺がちょっと事後報告を引っ張ってしまったが前スレまでで終了、以降は俺が1人でだらだら作り進める方向で行く予定

このスレでは新たな企画やら仕様固めの話題を中心にだらだらと>>1を弄って遊ぶ、もし面白そうなものが出てきたらまた俺が作るかもしれないってとこでひとつよろしく
なお企画やネタは>>1発案のものに限らず随時募集中、>>1を見てもわかる通り内容やレベルは不問
省1
89
(1): 2016/07/20(水)02:43:55.17 ID:1rOZdyuz(4/10) AAS
こんな感じでしょうか?

for($i=0;$i>3;$i++){
print('document.getElementById(myIDdate',"$i",').innerHTML = kan[',"$i",'];');
}

もぅ少し調べてみます。助言ありがとうございます。
159
(2): 2016/09/24(土)05:36:21.17 ID:LGlHiMfj(1) AAS
>>156
じゃあ六面全部揃えたら完成というのはどうかな。それだと5x5と言うのはきついので
いっそ3x3にしよう
これなら揃えやすい

あと、それ見て思いついたんだが
四角の世界で構成されていて、物質を自由な場所に移せて家を作れたり
物質同士を合わせて新たなものを作れたりすると言うのはどうかな
省2
292: 2016/12/01(木)00:09:34.17 ID:wLS229vb(1) AAS
まあ離れると宣言する奴に限ってすぐに戻ってくるわけだがw
410: 2017/12/31(日)18:50:19.17 ID:/rN76OKL(1) AAS
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