[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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676(1): 2016/09/26(月)02:43 ID:RWJeoiro(4/20) AAS
商用レベルを意識して作ったんだけど、どうあがいても素人制作感が消えなかった。
チープ感をいかに消すかは今回本当に苦労してしかも結局解決できなかったことだから
>>667に描いてある事をはやく次のゲームで試してみたい
679: 2016/09/26(月)05:01 ID:i00tjrL1(1/2) AAS
>>676
ウザ連投に言いたいのは
チープ感を消すのは商業レベルになってからでいい
チープ感が消えたら商業化できるわけじゃない
だって青鬼とかべつに消してないだろ
他と差別化できる長所を伸ばした方がいい
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