[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(3): 2016/07/02(土)09:38 ID:cAcvbHAu(1) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
2chスレ:gamedev

スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
省2
922
(1): 2016/10/13(木)08:39 ID:pWL5Ec6F(4/5) AAS
稼いでないのに稼いでるやつの気持ちがわかるわけないのにw
ほんとアホだなお前も
923: 2016/10/13(木)09:54 ID:RGl2CII/(2/2) AAS
>>922
稼いでるのに底辺思考か、哀れな奴だな。
稼いでる奴ともっと交際しろ。それでわからなきゃ、糞レス以外は、まぁ好きにしろ。
924: 2016/10/13(木)10:51 ID:7bsJTORe(1) AAS
金持ち喧嘩せず。
つまり、分かるな?
925: 2016/10/13(木)10:55 ID:CmWD8aO2(1) AAS
ガチで製作者なのかよこのアフィ脊髄反射野郎。面白いよな〜。他人の製作物には広告張るなよとか言いながら自分が製作したゲームには広告張ってるんだろ?それとも完全無償のボランティアでゲームリリースし続けてるのか?どうせ口だけで1つも完成させてないだろ
926: 2016/10/13(木)18:53 ID:pWL5Ec6F(5/5) AAS
改行覚えろよザコ
927: 2016/10/13(木)20:50 ID:w/o50v0L(1) AAS
同人のスレも所々酷いけど、結局ここも売上げスレか
ハイスコア気分なのかな?

わざわざ自分でゲーム作る理由って、○○よりも稼いでるみたいなちっちぇえ優越感じゃなくて
完成像があってそれが具現化したほうがいいという願いが全てなんじゃないの?
928: 2016/10/13(木)23:12 ID:eo/gvCkk(1) AAS
好きな事やって食って行きたい、ゲーム好き、ゲームなら俺にも作れそう…この後はそれぞれの道だが90%はゲームとは別の道へ。
929: 2016/10/14(金)00:49 ID:G+6hmXrs(1) AAS
禁止されているのは2ちゃんねるの書き込みをコピペする行為
自らのコンテンツをもつブロガーが2ちゃんねるに書き込んだからって
そのブログのアフィリエイトを禁止するわけじゃない

この辺の区別がついてないやつが、意図的に煽ってるやつに惑わされてるのが混乱の原因
930
(1): 2016/10/14(金)20:29 ID:9uL4w36O(1) AAS
なんかゲームの内容を雑談するようなスレとかないのかな
というより、やっぱここがそうなの?
931: 2016/10/14(金)20:35 ID:4/nU7ZGR(1) AAS
ほんと馬鹿がアプリがどうたらとかクソみたいな話題しかしねえからこうなるんだよ
932: 2016/10/14(金)21:08 ID:V5dQrrVi(1) AAS
まぁ一応ゲ製板だし 作ってるゲームの話題はあっていいと思うけどな

>>930
雑談スレはあるよ
人いるかわからんが
933: 2016/10/14(金)21:23 ID:OCpqPRYl(1) AAS
過疎すぎて人がいてくれるだけでありがたいわ
いきなり高水準の内容しか書き込むななんて自治しても過疎がひどくなるだけなきがす
まずは裾野を広げてそうすれば自然と話題の質が高い話や自分好みの話題も自然と増えるんじゃないか
934: 2016/10/14(金)21:30 ID:of/McQQW(1) AAS
明日決めるぞー
935: 2016/10/15(土)01:31 ID:AjfBexhq(1) AAS
嫌儲恢恢
936: 2016/10/15(土)11:23 ID:OSuptPfJ(1) AAS
>>916
お前らって1人がID変えて荒らしてるだけだぞ
937: 2016/10/15(土)11:29 ID:QJ7xtsfj(1) AAS
嵐は全部同一人物ですかw
おめでたい頭ですね
938: 2016/10/15(土)13:39 ID:Nj8Ylyja(1) AAS
むしろまともな会話してる風に自演して回してるだけの件w
939
(2): 2016/10/15(土)15:43 ID:xiykzaJa(1) AAS
ちゃんとゲーム作ってる人ってどこで宣伝してんだろ
やっぱtwitter なのかな
2chなんて嵐が一人いれば嫌な雰囲気になるし
940: 2016/10/15(土)15:55 ID:7d06loQg(1) AAS
VIPでサクラ行為→狙ってまとめサイトに載るが鉄板
941: 2016/10/15(土)16:59 ID:Cygm19C4(1) AAS
なにが出てくるかわからん2ちゃんでは絶対宣伝しない
942: 2016/10/16(日)22:57 ID:kybOq7HF(1) AAS
>>939
他人のアプリを宣伝することでアクセスを稼いでるブログに宣伝依頼するんだよ
ブログ側も無料でアプリを進呈してもらえばネタが増えてうれしい
俺らも宣伝してもらえればうれしい
両社ともにうれしいわけだ
ただ、お互いのレベルが釣り合うところでしか成り立たない

あと、一気にダウンロードを増やしたい場合は有料のブースト業者な
943: 2016/10/16(日)23:00 ID:o5e55AF3(1) AAS
銀河なんとかは有名所に載ったのに落ち目みたいですけどw
944: 2016/10/17(月)00:25 ID:LNFNyA2d(1) AAS
面白いもの作れば宣伝なんてしなくても広まるだろ
いいから手を動かせ
945: 2016/10/17(月)10:31 ID:kRQTAfuO(1) AAS
機械や電気などの分野ではコミュニケーションに劣る学生ほど優秀である場合
が多いらしい
ニートは自信もてと
946: 2016/10/18(火)17:54 ID:1DFhGH4i(1) AAS
>>939
フリーならふりーむとか紹介サイト
あとウディコンやVIPRPGみたいなイベント

有償ならコミケなどのイベント
あと体験版をどこかにのせる

あとはニコ厨の目に触れるようにちょっと工夫する
947: 2016/10/19(水)14:46 ID:WF2RMzUm(1) AAS
ずーっと昔に作った恥ずかしい放置サイトを改造して
次作ゲームを発表する本拠地にしようかと思うが面倒くさいな
948: 2016/10/20(木)23:12 ID:X7KKBzta(1/2) AAS
HTML5でコンパイルして、面倒なダウンロード不要が1番だけど
ミニゲーム以外は無理か
949: 2016/10/20(木)23:16 ID:X7KKBzta(2/2) AAS
最近のゲームはゲームコスト高い言うけど、ホビー製作者にとってはただの作業コスト高だよな
楽したけりゃアセット買えば良いし
金がないなら自分で作れ
モデリング頑張れ
でも2次元のCGはどうしても苦手でほぼ無理ってのあるよな
絵が下手くそで
950: 2016/10/21(金)13:50 ID:HjnYIhuc(1) AAS
学園ハンサム
951: 2016/10/22(土)10:35 ID:H+w9NulX(1) AAS
今日もがんばるでー
952: 2016/10/27(木)16:26 ID:UdQ/PgNh(1) AAS
個人でいちいちモデリングとかやってられないから
インディーゲーはドット絵のなんちゃってレトロばかりなんやろな
953: 2016/10/27(木)19:10 ID:h5HRCpBq(1) AAS
メガネート追放されてて噴いたw
954: 2016/10/27(木)19:22 ID:CF1b7RcM(1) AAS
モデリングは面白いよ
955: 2016/10/27(木)23:24 ID:wLkFVVwc(1) AAS
覚えちゃえばドットも3Dモデリングも労力変わらんと思うけど
3Dは覚えなきゃいけないからなメタセコとか
956: 2016/10/28(金)08:41 ID:BZDPnh74(1) AAS
ゲームに使うならBlender一択だろ
FBX出力出来るしアニメーションもつけれる
957: 2016/10/28(金)10:01 ID:80AJCPpn(1) AAS
fbxなんてunity用やんけ
958: 2016/10/28(金)13:10 ID:VdVwPnMi(1) AAS
ほとんどのゲームエンジンはFBXだよ
959: 2016/10/28(金)17:41 ID:fP5DR76D(1) AAS
コテのおかげで砂漠化に成功したな
クソコテGJ!
960: 2016/10/31(月)11:04 ID:Ke4t7skj(1) AAS
3Dは覚えるのが大変すぎる
mayaとか勉強しようとしたら独学はきびしんじゃないかな
お財布事情的にも
961: 2016/10/31(月)11:22 ID:+a0rXgbD(1) AAS
覚えるのは時間かければなんとかなるけど、美的センスは時間かけてもどうしようもないからそっちのがきつい
962: 2016/10/31(月)11:42 ID:9lv8RZ4x(1) AAS
モデリングは大変だね。
まして、市販レベルなんて2、3年での習得ではかなり苦行そのもの。1人でモデルからプログラムまでやるのは、モデルスキル0なら諦めた方がいい。委託すべき。
1ヶ月で習得できるなら、そっちで食ってけるよw
963: 2016/10/31(月)11:58 ID:oXwFCF4f(1) AAS
造形の細かいところより姿勢や動きのリアルさにこだわったほうがいいよ
バストアップ主体の紙芝居ならしょうがないけど
964: 2016/10/31(月)14:59 ID:dfWMpS5X(1) AAS
そりゃあ2ちゃんねるに入り浸ってたら美的センス鍛えられないわ
外出ろ
自然は美しいものばかりだぞ
美しいと感じる感性がなかったらどうしようもないけど^^;
965: 2016/10/31(月)15:14 ID:WnjtAN3O(1) AAS
今から2DPCゲー用の制作ソフトや言語覚えようとするなら何がいいんだろ
本屋のそういうコーナーは3Dソフトとunityばっかで参考にならなかった
966: 2016/10/31(月)15:20 ID:co+l7YK4(1) AAS
Cocosは?
967: 2016/10/31(月)15:38 ID:cx24tD+g(1) AAS
今から覚えるならunityだろ
flash使ってるけど乗り換えたい
968: 2016/10/31(月)17:43 ID:21RGvtRj(1) AAS
ue4でSpriteStudioまたはPaper2D
969: 2016/10/31(月)18:24 ID:nOLzRJJf(1) AAS
Unityで有料アセットで買う機能がUE4は普通に無料で付いてる
UE4はプログラム知識要らない
ノードで組むから文法やらクラスから継承してどーするとかリファレンスブック見て文章だけ見ながらどこをどうしたとか考えなくてもノードを見ていけばどうなってるかも見直ししやすい
今から覚えるならUE4だろと思うけど
3桁万円のポリゴン最適化ツールまで標準装備で実装し、ゲームの最適化も便利
970: 2016/11/01(火)04:01 ID:eTEPoCaS(1) AAS
腹へった
971
(1): 2016/11/01(火)13:02 ID:v8255o3E(1) AAS
何もかもツールに頼る軟弱さ
ホビーレベルならいいがプロなら通用しないだろうな
972: 2016/11/01(火)14:01 ID:HlxuY4CF(1) AAS
自作は遅くても良いが
プロはツールに頼って生産性が高くなくてはいけない
妙なこだわりは給料泥棒か残業代無いブラック企業
973: 2016/11/01(火)16:28 ID:a5L95E5O(1) AAS
>>971
無職が上から言ってると思うと笑えるな
974
(1): 2016/11/03(木)00:31 ID:ZX+DlsQK(1) AAS
ゲームやってても楽しくないことが多くなった
うつ病に片足突っ込んでるのかもしれん
始める前から終わりが見えて冷めてしまう感じ
これやってなにが得られるの?という質問が出てきてしまう
あとやってる最中はクリアに集中できるが、一旦止めるとそこで冷めてしまう
975: 2016/11/03(木)07:38 ID:wR3epNha(1) AAS
飽きてきたんだろ
976: 2016/11/03(木)22:23 ID:fRwU1Ld2(1) AAS
始める前から終わりが見えるってすごくね?!
その培ってきた経験を今こそゲ製にぶつけるべき
世の中のほとんどのゲームは
おれのかんがえたさいきょうのげーむ
で成り立ってるし
977: 2016/11/04(金)18:33 ID:qgoMoeN0(1) AAS
>>974
わかるわ
ちょっとやったらもう結果見えちゃうからな、シリーズ物なんか特に
最近未知のワクワク感あったのなんてマインクラフトくらいだ。散々やってもう飽きたけど
978: 2016/11/05(土)09:05 ID:NniqQSuB(1) AAS
時間は死ぬほどあるけどやる気がない
どうしたものか
979
(4): 2016/11/06(日)02:43 ID:dNnQEra5(1) AAS
ニートでも無職でもフリーターでもないけど
手ごろなスレが見当たらなかったのでここでゲーム開発開始を発表していく
完全に趣味の範囲でのRPG開発だが、とにかく今日から始めてみることにした
詳細な続きはネット(ブログ)で

Naoki Games Project
元システムエンジニアNaoki Murakamiによるゲーム開発ブログ
外部リンク:n-g-p.jugem.jp
980
(1): 2016/11/06(日)02:49 ID:WjnDUto5(1/2) AAS
100万ヒットしてから書けよ
成功するかも分からんゴミが生み出すゴミに何か意味あるん?
981: 2016/11/06(日)07:43 ID:bdVqb0jl(1/2) AAS
さっそく食いつきましたよw
982: 2016/11/06(日)09:14 ID:CcD2Natn(1/2) AAS
>>979
スレタイ民じゃないんなら荒らすなよ
983: 2016/11/06(日)10:56 ID:WjnDUto5(2/2) AAS
最底辺の無職にならちょっとのスキルで持ち上げてもらえると思ったんだろうなぁw
984: 2016/11/06(日)11:11 ID:cPgPs2+a(1) AAS
>>979
unityを使わないのか。。。。
985: 2016/11/06(日)11:24 ID:kSFB3pQi(1) AAS
売名きっしょw
ツイッターで上級クリエイターに売り込まないの?
ん?
986
(1): 2016/11/06(日)12:27 ID:teqr82df(1) AAS
メモリ1Gは開発環境としては低くないか?
987: 2016/11/06(日)12:39 ID:JBys1bl5(1/4) AAS
この前クソアプリつくったやつの家が萌えてて草w
アプリ制作者からマンガ家に転向したらしいくて更に草wwwwwwwwwww
988: 979 2016/11/06(日)15:09 ID:P85Noi9u(1) AAS
>>986
メモリ1340MBはディスプレイのですよ
PC本体のメモリは4096MB RAMです
それでも少ないか
989: 979 2016/11/06(日)15:14 ID:sKkgerHz(1) AAS
>>980
約12時間前に開発を開始したばかりなのに100万ヒットは無理やがな
何を成功と捉えるのかが気になるところだが
別に有名になることやヒット作を作ることが目的ではないよ
本業の合間に個人的な趣味の範囲で始めてみるだけさ
990: 2016/11/06(日)15:29 ID:ih4STnj5(1) AAS
とんちんかんな返事だな
ヒットしてから来いって言われてんだぞ
半月後には消えてるだろうな
991: 2016/11/06(日)15:31 ID:JBys1bl5(2/4) AAS
アフィ乞食が消えたから新規は歓迎やで
992: 2016/11/06(日)15:31 ID:UXJ66Xd2(1) AAS
最初の記事が環境整えたで完成までいってるブログみたことない
993: 2016/11/06(日)15:33 ID:JBys1bl5(3/4) AAS
てか普通の2DRPGならツクールで十分じゃね?
994: 2016/11/06(日)18:57 ID:bdVqb0jl(2/2) AAS
寒いと辛いなあ
995: 2016/11/06(日)19:31 ID:CcD2Natn(2/2) AAS
苦痛ーる
996: 2016/11/06(日)20:10 ID:JBys1bl5(4/4) AAS

997: 2016/11/06(日)20:27 ID:vg1SM4dO(1) AAS
次スレ 32 は前スレ(NMF 30)を埋めてから立てるように
告知もそちらで
998: 2016/11/06(日)20:31 ID:lRgCEGQk(1/3) AAS
サイコパスは
999: 2016/11/06(日)20:32 ID:lRgCEGQk(2/3) AAS
出入り
1000: 2016/11/06(日)20:33 ID:lRgCEGQk(3/3) AAS
禁止
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 127日 10時間 54分 37秒
1002
(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
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