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■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:46:45.70 ID:xqFzuMCb unityでこんな雰囲気の放置系rpgをつくってるんだけど、みた感じの印象教えて いい雰囲気かなと思ってはいるんだけど 作ってると良し悪しがわかんなくなるよね 背景のみです http://i.imgur.com/MPQ0fDP.jpg これは妙な住人の地下都市という設定で 右方向に進む、 いわゆるプラットふぉーまーが自動進行するものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/157
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 14:32:07.42 ID:wLv3Y26G >>157 雰囲気が出ていて、遊んでみたい気持ちを起こさせる、魅力のあるレンダリングだと思う 街灯みたいな光源のモデルまで配置して描画するのが大変なら、無くても十分いける気がする あえて細かい点をあげつらうなら、モデリングの部分になるけど、 ・中心ちょい左の窓から、右側の建物の影が見えていて、ハリボテ感が出てる ・右側の階段の段差が不自然に見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/161
162: 157 [sage] 2017/04/21(金) 18:26:06.77 ID:0kbqW9Qu >>161 レスありがとう 魅力があるといっていただけたので 嬉しくもあり、ちょっとほっとしました この方向性で頑張ろうと思う 窓のところは気づいていたので直します 階段は、「人間の真似をしたがる変な生き物」が 理論も意味もわからず建物や階段を作っていている という設定なのでおかしな階段なんだけど、 もうちょっとわかりやすくデフォルメするなり 工夫が必要なんだなと思いました。 とても参考になった、ありがとう また、少し進めてアップするので、 見かけたら意見ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/162
166: 157 [sage] 2017/04/30(日) 20:41:57.13 ID:phGYVvh8 こんばんは トラブル続きであんまりすすんでないんだけど とりあえずmaya ltで作ったプレイヤーキャラ置いて歩かせました といっても静止画像だから歩いてるかわかんないんだけど笑 unity上 http://i.imgur.com/rALjML0.jpg iOS実機上 http://i.imgur.com/P5FllU6.jpg キャラ近影 http://i.imgur.com/4YGrBjt.jpg ほとんど実機とエディタで見た目が変わんないのはunityさすがだなと思ったけど アニメインポートするだけでも躓くし この時点で実機は超処理落ちしてるしと 先が思いやられる キャラだけで三角1000ポリ近くになってたから当然かもだけど ゲーム作りはホント大変だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/166
169: 157 [sage] 2017/04/30(日) 20:54:37.05 ID:phGYVvh8 うーん、どっちにしてもスマホでキャラだけで1000はちょっと多すぎると思うけど(多分トータル3000超えてると思う)、 端末が二世代位前の廉価iphone5cだとか、 ポストエフェクトでアンビエントオクルージョンのっけてるとか、ライト焼いてないとか いろいろ原因あると思うんだけどね まだ基礎研究中ということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/169
171: 157 [sage] 2017/04/30(日) 21:18:57.12 ID:phGYVvh8 >>170 たしかに... そういえばキャラのマテリアルも インポートしたまま山盛り使ってるわ ほとんど真っ黒なのにな笑 これもパス増えるんだよね あとアンチェリ効かせてるとか 開発環境上でfps30切ってるのも どう考えればいいのか... わかんないことだらけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/171
173: 157 [sage] 2017/05/01(月) 08:26:51.94 ID:WtjI9IBg それいいね、いれてみるか と思ったがwinだけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/173
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