[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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23: 2016/08/06(土)13:40:47.95 ID:CH6sE1Hh(1/2) AAS
2Dゲームを作りたいんだが、cocos2d-xとunityのどっちを始めたらいいんだ?
将来的に長く使っていきたいから将来性のある方を選びたい
cocos2d-xは2Dに特化してるし単価が高いけど、なんか将来性がないって噂を聞いたんだ
実際のところどうなの?
84: 2016/11/23(水)10:46:37.95 ID:L63jw/5U(1/2) AAS
余裕ある大手なら内製・既成の両方やるでしょ。
コストや小回りのメリットが大きいけど、
それ以外にも内製エンジンへのフィードバックなんかもある。
144: 2017/04/15(土)06:47:45.95 ID:6mrFl1VU(1/3) AAS
Wikiによると
アルファ版・・・性能や使い勝手などを評価する。システムに深刻なダメージを与える可能性がある
ベータ版・・・ユーザーに試用してもらうためのサンプル

しかしゲームの場合、難易度が調整されていない版はなんと呼べばいいんだろう。
システムに深刻なダメージを与えることは、まず有り得ないが、難易度調整が雑すぎて試しに遊んでもらうことはできない、みたいな
322: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:25:59.95 ID:3IylbrMt(1/3) AAS

405: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:47:35.95 ID:QlO6zfZb(2/3) AAS

549: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:24:02.95 ID:eCnQTARO(3/3) AAS

587: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:33:41.95 ID:aA8b0Tj4(3/3) AAS

729: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:09:19.95 ID:v+jxwbmv(3/3) AAS

776: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:21:06.95 ID:8mH4D6Ca(2/3) AAS

992: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:14:49.95 ID:kVHQK+Dg(3/3) AAS

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