[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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81: 2016/11/21(月)01:19:09.85 ID:61lNjIcl(1) AAS
開発途中のどこかのバージョンから派生させて
体験版用として1つソフトを作るようなもんだからなー
それだけ人員も取られるし、バグなんかを修正する手間も増えるし
開発レベルだと良いことは無いよなあ
164: 2017/04/21(金)18:54:43.85 ID:ncr9R5Md(1) AAS
がんばれー
224: 2019/06/24(月)23:52:13.85 ID:IpoMPErQ(1) AAS
ディグダグのアルゴリズムってどうなってるんだろう。
色で判定してるのかな
258: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:09:44.85 ID:CnHt05zG(2/3) AAS
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407: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:48:15.85 ID:DLz/khLh(1/3) AAS
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679: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:57:16.85 ID:oGPPcwCF(1/3) AAS
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784: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:23:20.85 ID:LfsI4Uxl(2/3) AAS
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817: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:31:30.85 ID:A5VNhWzq(2/3) AAS
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932: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:59:48.85 ID:lgo9vfTS(3/3) AAS
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