[過去ログ]
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 05:23:31.70 ID:lJNatICd つーかラフネスとかスペキュラーとかも 面倒だよな。確かに設定すればそれなりにきれいになるしベースカラーだけだとのっぺりするから やらざるを得ないけどさぁ まともにやったら何枚テクスチャ必要だっていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/141
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:46:45.70 ID:xqFzuMCb unityでこんな雰囲気の放置系rpgをつくってるんだけど、みた感じの印象教えて いい雰囲気かなと思ってはいるんだけど 作ってると良し悪しがわかんなくなるよね 背景のみです http://i.imgur.com/MPQ0fDP.jpg これは妙な住人の地下都市という設定で 右方向に進む、 いわゆるプラットふぉーまーが自動進行するものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/157
435: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 17:55:06.70 ID:eygji3cQ 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/435
464: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:02:31.70 ID:qWneLLfg 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/464
692: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:00:19.70 ID:k1MyWdCw 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/692
815: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:30:51.70 ID:Ui5AZV2F 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/815
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s