[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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7: 2016/07/07(木)22:12:15.60 ID:LkWQfM+a(1) AAS
海外のゲーム見てると、難易度の表記はゲームによって様々で、半分、茶化しているというか遊んでいるような所がある
例)難しい → Legend, Total carnage, Hell
そういや家庭用イメージファイトの最高難易度「CP Staff」って何なんだろ
日本の場合、昔は、アーケード版がアルファベットしか使えなかったという経緯も影響してるんじゃないだろうか
8: 2016/07/07(木)22:43:26.60 ID:iAsPhlST(1) AAS
家庭用ソフト(コンシューマプロダクト)の開発スタッフってことじゃね?
作った本人しかクリアできない(=究極難度)って意味で
96: 2016/11/25(金)16:59:33.60 ID:4fk8rkyG(4/5) AAS
>>94
ゲーム開発も上下分離が進んで、インフラ部分は自社で作る時代は終わったってことだね。
284: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:16:25.60 ID:VGtal/Z6(2/3) AAS
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302: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:20:52.60 ID:jRRvBcw/(2/3) AAS
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386: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:42:29.60 ID:Z5+7B372(2/2) AAS
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476: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:06:04.60 ID:YcDwVM23(1/3) AAS
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819: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:32:10.60 ID:Kl5TJ+Mu(1/3) AAS
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825: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:33:39.60 ID:E0oyeqFN(1/3) AAS
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848: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:39:01.60 ID:khXRFYZb(3/3) AAS
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910: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:54:31.60 ID:ZXmO1ZCU(2/3) AAS
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937: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:01:12.60 ID:ClPAoA3O(2/3) AAS
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