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■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/25(日) 01:33:12.45 ID:mxiz6f/i そろそろ寝るっゾイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/119
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 09:35:04.45 ID:NQvGKnXV 何がハロウィンだよ馬鹿野郎どもが まんまと商業主義に乗せられやがって (シャアの衣装セットどさくさにまぎれて大枚はたいて買ってみるかな・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/186
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 05:29:30.45 ID:Xu4A7ovx 小さい頃は なんでいちいちリトライごときでロードやり直すんだよ。 全部データはメモリにあるだろ馬鹿か とか思ったけど いざ作ってみてそうする意味がやっと分かったわ プレイヤーが通ったあとにめちゃくちゃになったデータをいちいち戻してリトライさせるのって面倒だよね…下手にそれやるとバグが出そうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/200
467: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:03:50.45 ID:/75E9JWr 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/467
523: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:17:56.45 ID:KWFTf5ri 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/523
629: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:44:39.45 ID:rPQeV8Ur 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/629
642: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:47:42.45 ID:BN2hXQSD 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/642
859: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:41:54.45 ID:rea3mKwA 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/859
931: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:59:43.45 ID:lgo9vfTS 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/931
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