[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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59(1): 2016/09/23(金)13:02:07.22 ID:6ft5c5gQ(1) AAS
>>58
ネットワーク関係の前処理は、スタートボタン押す前に済ますだろう。
PS4のタイトルだって、ゲームはじめる前にゲームサーバにログインしてるじゃん
76: 2016/11/16(水)20:07:40.22 ID:3kNki1oh(1) AAS
最近話題になってたFFのバグなんですけど
木が浮いてるのとかraycast使った後の
nullが効いてないってことだと思うんですが
大手でそんな凡ミスしてると思わないんですよ
どういう原因でああいうことが起きるんでしょう?
129: 2017/01/17(火)22:51:14.22 ID:Op5jxaIX(4/4) AAS
すみませんしばらくROMってます><
148: 2017/04/15(土)16:24:28.22 ID:6mrFl1VU(3/3) AAS
アクタの個々のインスタンスの属性を、Excelファイルに切り出して、スプレッドシートと簡易GUIで指定できるように下はいいが、
如何せん、データ量が増えると、少しの修正の時間コストが馬鹿にならなくなった
1)別ブックも参照しているマクロ入りExcelブックを開いて、
2)Excelブックのアプリを初期化して、
3)Excelブックのエディタでデータを修正して(シートに埋め込んだプルダウンでレコードを呼び出して、場合によっては図形描画させた上で、GUIやスプレッドシートでデータ入力して)、
4)本体exeで読み込めるバイナリに一括出力して、
5)本体exeを起動して動作確認する
省6
339: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:30:27.22 ID:54UMf+0Y(1/3) AAS
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550: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:24:37.22 ID:84nap861(1/3) AAS
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557: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:26:11.22 ID:NdrbB033(2/3) AAS
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683: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:58:06.22 ID:LYyXZSaO(2/3) AAS
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807: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:29:12.22 ID:d8glwm+D(1/3) AAS
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913: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:55:16.22 ID:uRpbeod7(2/3) AAS
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977: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:11:07.22 ID:kv1vM/T4(3/3) AAS
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