[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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219: 2019/03/09(土)12:27:41.15 ID:j1z3GgUj(1) AAS
ラスボス実装ほぼ完成
自分で実装したオブジェクト構造を、後から別の実装目的に流用する作業が増えてきた
しかし別目的流用をやろうとする度に、「なぜ現状の実装になったのか」を思い出し直さなければならないのが障壁に
さらに、もう一つ特別なボスを追加したい
その為に、ジオメトリに動的にシワを作って、そのシワに陰影を与えたいが、
そうなると法線を更新する必要が出てきて、なんかまた面倒そうだ。見栄えの問題だが
285: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:16:31.15 ID:VGtal/Z6(3/3) AAS
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429: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:53:32.15 ID:ScMYIw2w(2/2) AAS
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459: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:01:37.15 ID:7q6hdMlj(1/3) AAS
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687: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:58:56.15 ID:xQIeJEDH(3/3) AAS
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737: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:11:28.15 ID:Wa6JO2Y4(2/3) AAS
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847: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)19:38:56.15 ID:khXRFYZb(2/3) AAS
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