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■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/
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169: 157 [sage] 2017/04/30(日) 20:54:37.05 ID:phGYVvh8 うーん、どっちにしてもスマホでキャラだけで1000はちょっと多すぎると思うけど(多分トータル3000超えてると思う)、 端末が二世代位前の廉価iphone5cだとか、 ポストエフェクトでアンビエントオクルージョンのっけてるとか、ライト焼いてないとか いろいろ原因あると思うんだけどね まだ基礎研究中ということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/169
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 00:56:21.05 ID:14uRyCC9 UnityかUE4のゲームを作るチュートリアルを一度やると コリジョン関係とかレイの使い方の基本考え方は身につくと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/212
373: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 17:38:47.05 ID:CjcyFeWM 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/373
532: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 18:20:10.05 ID:h7iJmFYc 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/532
704: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:03:18.05 ID:JGVfFGC3 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/704
823: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:33:00.05 ID:fKNcZ5kI 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/823
833: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 19:35:19.05 ID:ZiXoPUMo 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/833
962: F9 ◆L2StyMt5p5By [sage] 2019/09/12(木) 20:07:14.05 ID:bN4tSwZv 、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1466425755/962
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