[過去ログ] ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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49(1): 2016/09/09(金)19:41:41.00 ID:F2jcqshG(2/2) AAS
ストレートな感想を聞いたらやる気なくすに一票
60: 2016/10/13(木)10:48:18.00 ID:RGl2CII/(1) AAS
>>59
待ってる間にできることもあるんじゃないの?
139: 2017/02/20(月)14:00:22.00 ID:Cs/V02Xq(2/2) AAS
お金ほしいの…
146(1): 2017/04/15(土)09:50:58.00 ID:Kd19Rp0+(2/2) AAS
補足
未調整のベータ版、調整済みベータ版。
どの程度かはディレクター次第。
211: 2018/12/24(月)23:05:01.00 ID:RmL7pfja(1) AAS
そのスレチな気がするが質問させてくれ
最近3Dを作ろうとしているんだが
地面との当たり判定で悩んでいて
どう悩んでいるかというと
プレイヤーの近くにあるポリゴンと当たり判定をするためのポリゴンの取得方法が調べてもわからずじまいで
それで考え方だけでもいいので知恵を貸してもらえないでしょうか
257: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:09:40.00 ID:CnHt05zG(1/3) AAS
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410: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)17:49:00.00 ID:5eU7Smtz(1/3) AAS
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559: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)18:26:51.00 ID:X4QmCSBd(1/3) AAS
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994: F9 ◆L2StyMt5p5By 2019/09/12(木)20:15:29.00 ID:cZhotQp0(2/3) AAS
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