[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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181(1): 2016/06/25(土)02:23 ID:B5mZ8jzM(2/3) AAS
でも公式マニュアルは初心者脱出した辺りからファミ通の攻略本並みに信用度が落ちるっていう罠がある
例えばFixedUpdateに関しては物理判定前に実行されるから描画が安定するっていうのが真実だけど、
公式もハウツーもそれを鵜呑みにしたお前らも固定フレームガーとかトンチンカンなこと言ってるし
194: 2016/06/25(土)13:41 ID:V1uOwJ0q(1) AAS
>>187,192
もしかしてUpdateに移動処理書いてるの?
だったら原因は>>181でFAだよ
移動処理だけFixedUpdateに書けば埋まりはしない
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