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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 19:18:02.21 ID:NX6L1CQV >>378 uGUIのCanvasで吹き出しパネルを作って、 WordToScreenPointで取得したキャラの2D座標に配置 カメラからの距離をPlane Distanceに入力して重なり順を指定 あとは距離に合わせて心持ち程度に縮小しておけばDQ10みたいな吹き出しが作れるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/382
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 20:39:40.67 ID:X54oarm7 >>379-381 ありがとうございます。 試してみます。 >>382 ありがとうございます。 ただVRですと、距離間が見ただけで伝わってしまうので 凄い遠くにいるキャラのフキダシが凄い手前にあるようになったりしてしまうのです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/389
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