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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/30(土) 12:37:05.79 ID:ko1UXRWy >>915 単純にキューブ並べると描画が重くてろくに動かないけど、そこのところどう処理してる? 俺はx*y*zでキューブを並べた巨大なメッシュを予め用意しておいて、 マップデータに合わせて動的にUV貼り替える感じでやってるが、 もっと効率的な方法があるなら知りたい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/917
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