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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 16:57:36.09 ID:X54oarm7 オブジェクトをカメラからの距離に合わせて拡縮させる方法はないでしょうか? http://s1.gazo.cc/up/198441.jpg 上図のように、ゲーム画面では同じ大きさに見えるけど実際は離れたり近づいていたりする テキストを載せた板(フキダシ)を作りたいです。 VRコンテンツ用にキャラの台詞を入れるフキダシを作っているのですが 近いキャラと遠いキャラどちらも同じ距離感の場所にフキダシがあると とても違和感を感じるのです なにかスクリプト等でいい方法はありませんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/378
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 20:39:40.67 ID:X54oarm7 >>379-381 ありがとうございます。 試してみます。 >>382 ありがとうございます。 ただVRですと、距離間が見ただけで伝わってしまうので 凄い遠くにいるキャラのフキダシが凄い手前にあるようになったりしてしまうのです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/389
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 21:19:30.75 ID:X54oarm7 >>381 試しにシーン上にCubeを配置してコードをあてたら無事距離に合わせたスケールになりました。 ありがとうございました。 数学弱くてDotとかめっちゃ難しいですが、少しずつ噛み砕いて参考にさせていただきます。 >>390 ありがとうございます。 VR Sample初めて知りました。見てみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/391
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