[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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378
(2): 2016/07/05(火)16:57 ID:X54oarm7(1/3) AAS
オブジェクトをカメラからの距離に合わせて拡縮させる方法はないでしょうか?

画像リンク[jpg]:s1.gazo.cc
上図のように、ゲーム画面では同じ大きさに見えるけど実際は離れたり近づいていたりする
テキストを載せた板(フキダシ)を作りたいです。

VRコンテンツ用にキャラの台詞を入れるフキダシを作っているのですが
近いキャラと遠いキャラどちらも同じ距離感の場所にフキダシがあると
とても違和感を感じるのです
省1
389
(1): 2016/07/05(火)20:39 ID:X54oarm7(2/3) AAS
>>379-381
ありがとうございます。
試してみます。

>>382
ありがとうございます。
ただVRですと、距離間が見ただけで伝わってしまうので
凄い遠くにいるキャラのフキダシが凄い手前にあるようになったりしてしまうのです
391: 2016/07/05(火)21:19 ID:X54oarm7(3/3) AAS
>>381
試しにシーン上にCubeを配置してコードをあてたら無事距離に合わせたスケールになりました。
ありがとうございました。
数学弱くてDotとかめっちゃ難しいですが、少しずつ噛み砕いて参考にさせていただきます。

>>390
ありがとうございます。
VR Sample初めて知りました。見てみます。
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