[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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227(1): 2016/06/27(月)11:57 ID:1hBDAL2K(1/3) AAS
絵も音楽もその分野の天才はすごいスピードでこなすからな。
アニメーターにせよ漫画家にせよそういうスピードじゃないとこなせない、
というかそういうスピードを持っちゃった人が業界を始めちゃったのでそれが標準になってしまっている。
ゲーム業界はそれに比べると緩いよなぁ。
仕組みに合わせてデータを作るという面倒に付き合う必要があるってのもあるが
231(2): 2016/06/27(月)12:22 ID:1hBDAL2K(2/3) AAS
手塚プロ自体はアニメーターにそれなりにオカネ払っていたんだけどねw
アニメ自体を(テレビ局に)安売りしちゃったのは原因だよなぁ
232: 2016/06/27(月)12:22 ID:1hBDAL2K(3/3) AAS
手塚プロじゃねぇや、虫プロかw
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