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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド25 [無断転載禁止]©2ch.net (929レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/13(月) 23:30:50.24 ID:bTtGvLM0 http://i.imgur.com/rkGMS2F.jpg ある方向に向かってゲームオブジェクトを作成したいのですが、上手く行きません。 上記に上げた画像の式で間違っていますでしょうか。 よかったらどうすればよいか教えていただけませんでしょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/6
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 23:30:48.13 ID:mBvUO+9S >>214 東方のオリジナルの中の人はどうすんだよ・・・ http://myomoto.main.jp/~upload/1311/10_141037Trim.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/219
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/29(水) 13:43:05.81 ID:iy2xmdIj >>283 ブレイクポイント仕掛けてデバッグ実行すればVector3の中身覗けるよ http://i.imgur.com/By6PtQ1.png http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/286
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/05(火) 16:57:36.09 ID:X54oarm7 オブジェクトをカメラからの距離に合わせて拡縮させる方法はないでしょうか? http://s1.gazo.cc/up/198441.jpg 上図のように、ゲーム画面では同じ大きさに見えるけど実際は離れたり近づいていたりする テキストを載せた板(フキダシ)を作りたいです。 VRコンテンツ用にキャラの台詞を入れるフキダシを作っているのですが 近いキャラと遠いキャラどちらも同じ距離感の場所にフキダシがあると とても違和感を感じるのです なにかスクリプト等でいい方法はありませんでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465721773/378
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