[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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696(2): 2019/05/24(金)20:55 ID:m2U7O2Ai(1) AAS
>>694
モデルとしては多分これが使える
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
連鎖プランニングAI
画像リンク[png]:news.denfaminicogamer.jp
> スタート:のどが渇いた
省19
697: 2019/05/24(金)21:56 ID:eBmYk76J(2/2) AAS
>>695さん>>696さんありがとうございます。
ジョブIDとして単一の情報しか持たないのではなく、可搬性や接続性などの為に付加的な情報を加え、次に何をするかを流動的にしたクラスの概念が必要みたいです。
情報ありがとうございます。もう一度練り直してみます。
698: 2019/05/25(土)02:05 ID:ipqKJLJz(1) AAS
>>696
これは20世紀の古い AI (ProLog なんかで高速に処理してた) の概念やな
今みたいな集合知(機械学習)は、もっと恐ろしい思考のつなぎをニューロンとして抽象化させてる
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