[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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260(2): 2017/03/04(土)04:31 ID:4E/O9/5n(1/6) AAS
人生ゲーム CUI
キャラクターの居場所判定で迷ってます
乱数を発生
キャラクター移動管理に乱数を追加して行く
上記を読み込んで、返す
map限界なら、map 最初に戻る
乱数を追加して行く処理に悩んでいます。
省6
261(1): 2017/03/04(土)06:53 ID:pCZKpIjJ(1/3) AAS
>>260
その処理が関数なのかループ内なのかわからないけど、
プレイヤーの位置をループの外かグローバルな所に持っておいて、
そこへ足しこんでいくようにすればいいんじゃないか?
位置での管理でなく、どうしても前回のrandが必要なら、
前回のrandをループの外かグローバルに保持しておく
263(1): 2017/03/04(土)08:44 ID:4E/O9/5n(3/6) AAS
>>260の続き?
移動処理完了後に物件購入しようとする所
CUIで考えてました。
端末(コマンドプロント)から
yかnの入力ぐらいできると思ってましたが、できない様です。
やはり、ブラウザから入力を受け取るしか無いですかね?。・゚・(ノД`)・゚・。
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