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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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260: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 04:31:24.09 ID:4E/O9/5n 人生ゲーム CUI キャラクターの居場所判定で迷ってます 乱数を発生 キャラクター移動管理に乱数を追加して行く 上記を読み込んで、返す map限界なら、map 最初に戻る 乱数を追加して行く処理に悩んでいます。 簡易的に作成できるjavascriptです rand = Math.floor( Math.random()*5)+1;console.log(rand); var aiueo=rand+rand;console.log(aiueo); だと、前回発生させた乱数との合計にならず、 今回、発生させ乱数が[乱数*2]となります。 前回、発生させた合計にしたいので、どなたか解決方法をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/04(土) 06:53:37.78 ID:pCZKpIjJ >>260 その処理が関数なのかループ内なのかわからないけど、 プレイヤーの位置をループの外かグローバルな所に持っておいて、 そこへ足しこんでいくようにすればいいんじゃないか? 位置での管理でなく、どうしても前回のrandが必要なら、 前回のrandをループの外かグローバルに保持しておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/261
263: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 08:44:37.05 ID:4E/O9/5n >>260の続き? 移動処理完了後に物件購入しようとする所 CUIで考えてました。 端末(コマンドプロント)から yかnの入力ぐらいできると思ってましたが、できない様です。 やはり、ブラウザから入力を受け取るしか無いですかね?。・゚・(ノД`)・゚・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/263
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