[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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939(2): 2022/01/27(木)20:50 ID:zTSJai26(1) AAS
プログラム板と迷いましたがまずはこちらで質問させてください
ビデオゲーム黎明期に利用されていたマルチメディアデータの処理アルゴリズム等が
まとまっているWebサイトや書籍等があったら教えてください
例えば
・省メモリ実装
→フレーム単位のバッファメモリを確保できないのでラインバッファで何とかする
今主流のアルゴリズムはフレーム単位でバッファメモリを確保する前提なのであまり参考にならない
省6
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