[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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260(2): 2017/03/04(土)04:31 ID:4E/O9/5n(1/6) AAS
人生ゲーム CUI
キャラクターの居場所判定で迷ってます
乱数を発生
キャラクター移動管理に乱数を追加して行く
上記を読み込んで、返す
map限界なら、map 最初に戻る
乱数を追加して行く処理に悩んでいます。
省6
262: 2017/03/04(土)07:04 ID:4E/O9/5n(2/6) AAS
>>261
ありがとうございます
外側に残して置く事にします。
どうもε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
263(1): 2017/03/04(土)08:44 ID:4E/O9/5n(3/6) AAS
>>260の続き?
移動処理完了後に物件購入しようとする所
CUIで考えてました。
端末(コマンドプロント)から
yかnの入力ぐらいできると思ってましたが、できない様です。
やはり、ブラウザから入力を受け取るしか無いですかね?。・゚・(ノД`)・゚・。
265(1): 2017/03/04(土)09:20 ID:4E/O9/5n(4/6) AAS
>>264
感謝です
探しては見たのですが、どうやら、検索の仕方が悪かった様です_| ̄|○ il||li
それとは、別件なのですが、
トランプ(1組、52枚)を作成するのに戸惑っています(/* ... */)
調べた限りでは、配列を用意しておく方法と、foo文経由でネストを使い(配列で回したり)
13で割ったり、様々な方法が有りました。
省3
267: 2017/03/04(土)09:48 ID:4E/O9/5n(5/6) AAS
>>266
勉強用です
いろいろ、お世話になりました( ー`дー´)キリッ
270: 2017/03/04(土)11:08 ID:4E/O9/5n(6/6) AAS
ほむ
var card=51;で済ませようとしてました(´-﹏-`;)
処理が追加しやすそうなので、使わせて頂こうと思います
どうも(つд⊂)ゴシゴシ です
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