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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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251: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/12(日) 14:13:01.81 ID:EtavPwSg 天体の動きについてなんですが 下の画像で左側にある白い点の軌跡がどうも自分の認識と一致しなくてもやもやしてます http://i.imgur.com/zfsbiZy.png 中央の質点でもう少しカーブを描いて元来た軌道に戻るようなコースを取るべきなのではないのかなと for (i=0; i<starNum; i++) { x = star[i].x// y,z,gも同様 for (j=0; j<starNum; j++) { if (i==j) { xt=0; yt=0; zt=0; gt=gravity; //center } else { xt = star[j].x// y,z,gも同様 } xt -= star[i].x; // y,zも同様 r = xt*xt+yt*yt+zt*zt ax += xt * g * gt / r; // y,zも同様 } star[i].ax += ax; // y,zも同様 star[i].x += star[i].ax; // y,zも同様 } 慣性の法則は出来ていると思うのですが、面積速度一定の法則は行列計算をしないとならないのでしょうか 物理学や数学の知識が乏しいので出来れば具体的な助言がほしいです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/251
252: 251 [sage] 2017/02/12(日) 19:42:21.02 ID:EtavPwSg すいません、自己解決 ax += r*cos(a)*Math.sin(b); で重力ベクトルを足し合わせたら思ったような軌道を描くようになりました。 http://i.imgur.com/3sxYWRu.png 三角関数が出てこなかったからおかしいとは思ってたんですが、使い所はここだったようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/252
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 12:53:38.82 ID:Heu0KhfG こんちは 自分で作ったゲームとか素材とかレビューしてもらうにはどのスレいったらいい? 画面みせて印象とか感想ききたいんだけどね http://i.imgur.com/ab08FPh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/310
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 14:53:36.24 ID:9JW8RAUg >>513 ありがとうございます 質問の文面がいまいちでした https://i.imgur.com/2bFKYiQ.png https://i.imgur.com/JKlOy6J.png のどちらのイメージが一般的?なのでしょうかというのが質問の意図です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/514
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/24(金) 20:55:13.70 ID:m2U7O2Ai >>694 モデルとしては多分これが使える 21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake/3 連鎖プランニングAI https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2017/05/pling170502.png > スタート:のどが渇いた > ↓ > のどが渇いた 水のありかを知っている人に聞く 水の知識を入手 (1) > ↓ > 水の知識を入手 水のありかに向かう 水のありかに着く (2) > ↓ > 水のありかに着く 水を手にする 水を手にしている (3) > ↓ > 水を手にしている 水を飲む のどが渇いていない (4) > ↓ > ゴール:のどが渇いていない ざっくり書くと、現在位置(のどが渇いた)があって、 まずゴールを設定する(のどが渇いていない) で、AIのメソッドプールみたいなものがある 上の例でいうと1〜4 で、ゴールに辿り着く(「のどが渇いていない」になる)メソッド(4)を探す 次に4に繋がる3を探す それをスタートにたどり着くまで再帰的に繰り返す ということらしいぞ 俺もいつかこういうの作りたい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/696
779: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [ageteoff] 2020/01/02(木) 13:09:41.66 ID:+zAfefbF >>777 そのソースにあるyoutubeの11:33あたり https://i.gyazo.com/1aa4cc94a9e62bf4e02428e24c39bb40.png ここのfunctionでKeyPressedでやってるね noiseSeedって命令 ビデオ見てるとスペース押して変わる様子もでてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/02(木) 16:53:20.65 ID:4q71ggqt 質問です LIveMakerスレがないようなのでここで… LiveNovelでゲームブックのようなものを作っていたのですが、作業中シナリオノードを開いたところ何の前触れもなく、 本来 https://i.imgur.com/rmfLr8g.jpg のように縮小、最大化、閉じるの項目があるはずのところから消えてしまいました(赤く囲んである部分) 現在このようにシナリオノードが開きっぱなしとなっており、閉じる事が出来ずチャートに戻る事が出来ません https://i.imgur.com/3POkudQ.jpg 一旦閉じたり再起動してもこの画面から始まります これは削除するしかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/780
827: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 22:15:17.34 ID:Zrhwf6aL うんむ、この超スローテンポで3か月Premium チュートリアル(だっけ?)をすべて完クリできるんだろうか? https://i.imgur.com/CskaQ73.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/827
857: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/28(月) 16:17:56.69 ID:eBTe+JmP 剣を振ったときのアニメーションとして、 □□□□ のように□が1つの画像として、連続しているスプライトを作りたいけど、いいサイトある? https://livedoor.blogimg.jp/logic_lab/imgs/0/8/08e28bcc.png な感じの連続画像があればうれしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/857
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 12:18:15.07 ID:jXxLcvYt よろしくお願いします、ティラノスクリプトとRPGツクールMVで簡単なゲームを作った事がある程度で プログラムなどは全く作れない初心者で大変申し訳ないのですが… サウンドノベルによくあるこの手のフローチャートって、上記のソフト(他のソフトでも大丈夫です)で作れますか? https://akio0911.net/wp-content/uploads/IMG_2073.png ・↑のように、今選択肢で進んでいるルートから線などが出て分かるようになっている ・チャートからそれぞれのシーンを選んでジャンプ出来る(戻ったり進んだり) ・いつでもフローチャートにアクセス出来るようにする https://livedoor.blogimg.jp/kamurai2nd-iphone/imgs/4/1/41a56916.png ・↑のように、過去の周回で選んだことのある選択肢は、文字が明るくなる等で未選択の物と判別できるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/924
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