[過去ログ]
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/21(火) 19:59:56.96 ID:sLmhLVyl 初心者ですが、RPG(探索部分のみ)とアドベンチャーを組み合わせたゲームを趣味程度に作ってみたいなと思います。 ですが、初めての試みで、プログラミングは全く勉強しておらず英単語の意味が分かる程度です。 ですので、ツールを使おうと考えていますが、オススメの制作ツールはあるでしょうか? RPGツクールVXAceは持っているので今はそれで作ってみようかなと思います。 他にも、下記お答えいただければうれしいです。 ・ティラノビルダーや吉里吉里は簡単そうだけれど探索部分が作れないと思っているのですがあっているでしょうか。 ・VXはもう古いのでしょうか?今からちまちま作って公開しても誰も見てはくれないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/57
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 20:06:49.96 ID:19gCASbo 同人ゲーじゃ ポーズはともかく リプレイってあんまできないよな 制作ツール側で用意してある場合以外は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/80
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/23(土) 02:25:48.96 ID:QZEnKW3F 職場(ゲーム系)だとちょいちょい話題になってるなー 先週もその話をしたばかりだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/88
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/05(金) 15:47:38.96 ID:Pscb8PEA 10年以上前に大学の授業でhtmlとflashさわったこと ある程度のプログラム初心者なんですが ◎スマホでプレイできる音ゲーを作りたい ◎音楽はYouTubeの動画を使う (beat tubeとかbeat gatherみたいな) ◎平日は仕事通勤家事で6:00〜17:00基本動けない ◎パソコンは壊れたから新しく買う ◎英語は得意じゃないが頑張る 何から始めたらいいかアドバイスいただけないでしょうか ↓ javaやrubyの参考書のコレ買えとか パソコンはMacBookproにしろとか gamesaladで検索しろとか プログラムスクールの資料取り寄せたらとか 何でもいいです お知恵をご教授ください! (仕事辞めれは無しの方向で…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/102
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 06:23:49.96 ID:f1skEFR3 頭良いなら、Javaで、国家資格の情報処理技術者を取れば? 20年前、大阪で、 30歳で、C言語の経験はないけど、文法は知ってます。 基本情報処理技術者持ちで、年収400万円で雇ってもらえた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/229
423: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/12(日) 20:05:30.96 ID:P9qsiUx0 2Dでマップに障害物がある中、敵(スライム)がプレイヤーを追跡するゲームを作成中。 敵とプレイヤーの最短距離はA*で可能ですが、毎フレームで計算させるには重い。 seek behaviourは障害物がある際には詰まってしまうことがある。 何かいい方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/423
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/03(火) 20:52:03.96 ID:VR527zc7 unity hub をいれると一緒にインストールするって、オプションがあった気がする 別々インストールするとインテリセンスが効かないとか不都合あるから注意ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/765
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 20:45:45.96 ID:kbCHANJl 必要だから、というより与えられた直線で回転させる(補間も含む)のに メモリ効率と計算効率に優れているから採用されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/816
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/30(水) 16:28:45.96 ID:YVA6Nj++ >>838 https://www.youtube.com/watch?v=mdYtUt5P4FM これ見てると、ベースになる音は身近な機械から録音するっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/839
842: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/04(日) 12:27:26.96 ID:GdZdank6 >>841 ありがとうございます。 複数個の武器がある場合も、それぞれの武器の画像があった方がいいということでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/842
864: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/13(水) 02:11:50.96 ID:+zLJ8VTy 今はドラクエやFFを作ってるゲームエンジンを 個人でも無料で使えるから、物量以外は対等に渡り合える時代。 ファミコンどころかプレステ時代のグラフィックのゲーム作っても レトロゲームですか?って感想しかもらえないぞ。 個人開発ゲーム ttps://store.steampowered.com/app/955050/Bright_Memory/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/864
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 11:40:57.96 ID:EIMqvbpT そういう判定する関数あるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/916
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s