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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 22:49:55.86 ID:JZyWps7P >>63 今だったらUnityあるし、?じゃね。3Dゲーム得意だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/66
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/25(金) 13:07:42.86 ID:0k+hdzPh 確かに、国家資格とってITに入るのは、良いかもしれない。 かなり人足りてないから、門戸は広い。 しかし、>>229 は年収400万とか随分足元みられたな… キャリアアップして、年収800万を目指しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/230
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 02:54:47.86 ID:/rJtP6Jw >>521 ゲーム以前にまず基本的なアルゴリズムや オブジェクト指向の学習が必要 あと今からなら言語はC#でいい もし自由度低くていいなら RPGツクールのスクリプト部分を 書くのが圧倒的に楽 ゲームエンジンを一から作ったりしたら それだけで年単位で時間掛かってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/526
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 22:52:03.86 ID:Ot5xQpi8 アツマールのランキング入るようなのはツクールを使う必要性が全く分からない程RPGとしてのシステム使ってないからツクールを使う意味がそこにあると言えるのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/567
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/07(月) 21:03:52.86 ID:2vwiJmtj Lua ばかり使われてると思われますが話題にならないのは 存在するコミュニティや情報サイトが各ゲーム特化して小さく存在してるだけ むしろエンジン付属の除いて、他にどの組み込み言語が使われてるか知りたい Python が使われてるのを知ってるくらいで、成熟してる割にレアケースなのが JavaScript http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/602
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 18:58:07.86 ID:1ZRwBuXG デコーダはともかくエンコーダーは出番無いだろ・・・って思っていたけど動画投稿サイトとの連携とか考えるとエンコーダーを内蔵するというアプローチもあり得るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/627
707: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 19:38:13.86 ID:WGSm93fg フロッキングアルゴリズムの分離(separation)を実装しようとしてるのですが、 boidが重なり合い、分離してくれません。 MainPanelクラスのif ((ed > 0) && (ed < desiredseparation)){...}の中身が間違っているのでしょうか? ttps://github.com/nature-of-code/noc-examples-processing/blob/master/chp06_agents/NOC_6_09_Flocking/Boid.pde を参考にしたのですが。 ttps://pastebin.com/RrAQsZVC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/707
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 19:26:06.86 ID:4a5y2/Ev やっぱり自分にはゲーム制作は無理ですかね・・・。 もし再開するなら、挫折や中断があったとはいえ、それまでの過程で勉強したり調べたりしたことが全て無駄になってしまうのが痛い気がして悩んだけど、このプログラムの世界では、環境がめまぐるしく変わるたびにその都度勉強するしかないんですね。 余命でなにをやるべきか悩んでて、何も出なくて、ゲーム製作がふと浮かんだけど、 まだ考え中。もしまたやるなら、言語+ライブラリは捨てて、UnityもUE4を検討してみます。上の方によれば、完全にプログラム不要というわけではなくてC#使う事もあるようなので、もう少し考えてみます。 いろいろありがとう!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/717
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:57:15.86 ID:N9pgCv6z ノベルゲーム作ろうと思ってるんですが 吉里吉里とティラノスクリプトどっちがいいですかね? 吉里吉里はWindowしか配信出来ないしティラノのがスマホで出来るし多くの人にやってもらえるのかなと思ったのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/835
840: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/03(土) 20:47:28.86 ID:3aLBXo0Z javaの2Dで ttps://youtu.be/CEeoc8JX0ic?t=187 な感じの剣を使った攻撃を実装しようとしているのですが、どのように実装しているのでしょうか? 剣のオブジェクトを最初に生成しておいて、攻撃ボタンが押下されたらプレイヤーの位置にそれをセットするみたいな感じでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/840
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