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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/27(水) 19:59:18.79 ID:iHyU7/P5 >>89 別スレで貼られてた奴だけど、もろ素材抜きで作ってる人はいるし可能じゃないの GBAのポケモン改変して作った萌えっ娘もんすたぁも個人と言えば個人だよね その質問漠然としすぎてて○○のソフト使って移植出来るかどうか?位絞らないと意味がないような http://www.nico video.jp/watch/sm29257995 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/90
270: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/04(土) 11:08:36.79 ID:4E/O9/5n ほむ var card=51;で済ませようとしてました(´-﹏-`;) 処理が追加しやすそうなので、使わせて頂こうと思います どうも(つд⊂)ゴシゴシ です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/270
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 01:23:30.79 ID:51VHpety 商用ソフトですらDirectShow経由でデコードしてて、前提として インストール時にMSのコーデックが入ってなきゃ自動でインストールしてるのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/621
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/25(日) 20:36:08.79 ID:n3A22BNb 貧弱な表現力でもついてきてくれるユーザーだけ相手にすればいい というのは楽な部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/730
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 17:32:27.79 ID:tO2pS79/ 気になるなら言い回しを変えるくらいで良いんじゃね 商業作でも「それ、どっかで見たことあるぞ!」みたいなのはあるあるだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/771
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/17(火) 12:50:06.79 ID:AY4uC5zH プログラムを書いてゲームを作るには C言語+ゲームライブラリが良い選択です。 C言語と小さいライブラリでプログラムを書いてすぐに実行できる。 最初は小さいコードで良くて小さいライブラリが良いだろう 日本人だとDXライブラリが日本語対応が良い。 数多くのプログラムを書くこと、これで結果が出る C言語で小さなゲームを作れるようになれば C++でも他の言語であっても移行が容易になる プログラムでゲームを作るには3年以上かかるだろう 最初の1年目はがむしゃらにやっても何も出来なくて言葉がわからない 2年目になると、言葉が少しわかってきて、小さなコード断片が書ける 3年目になると、小さなゲームが作れるようになる そして勉強がつづく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/961
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