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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/08(水) 07:33:02.76 ID:LMkPA/ux >>29 もし戻った時というのは、またやりたいという場合だけでなく、 何か理由があって連絡出来なかったけど、時間が経ってから連絡できるようになった、なんてのも含めてね だから、サークルかフリーかによらず、その人との約束事や関係性を考慮して、どうするかは決めるしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/30
438: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/26(火) 01:47:46.76 ID:URrSYUbk ゲームは、プログラマがいれば完成できる代物ではないだろ。 ドラクエにしてもプログラマだけで製作してるわけではないし。 そういうのを作ってる会社に面接いくか、バイトとかで一端はいってアイデア話してみるとかは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/438
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:29:37.76 ID:8ZEu8K1D 過去に存在しないげーむを作れるのはぷろぐらまだぞ ヒットして後追いが出てきたらムダな飾りに凝りだす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/444
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 22:55:22.76 ID:/FvWontT >>490 「ブラウザゲーム 作り方」これでggってみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/491
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 21:26:46.76 ID:fXTYYwUJ イマドキなら Electron かねぇ (個人的には NWjs 推しだけど) あるいはお堅く C# の Windows Forms (UWPとかWPFは明確に無視)を使うのが手軽 ツールを作る上では単純な命令や特化ライブラリの命令の組み合わせだから なんちゃらAPI 系はほとんど触れることないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/537
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 04:36:58.76 ID:JJogdJqG ゲーム制作をしてるのですが、 XInputGetState関数でXbox Oneのコントローラーは扱えますか? MSDNでは 『XInput とは、Windows 向け Xbox 360 コントローラーからの入力値を、アプリケーションで受け取れるようにする API 』 と書いていたのですが… https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb173045(v=vs.85).aspx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/540
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 02:45:15.76 ID:dXvE5lJ1 そんなにluaが嫌ならゲーム作りに専念した方がモチベーションも維持できると思うけど 組み込み用のライブラリもあるし、実装で迷うというより動作の部分だろうけど、簡単・高速のメリットが「枯れてる」と思うなら好きにしろとしか言えない気がする ゲームのほぼ全てをluaのグローバルで解放されてるゲームのMODを作ったりするんだが、 一部分のデータしか扱えなかったり、関数を遅延コールさせてくれないとか制約が多いなら多分MOD作らないかな MODではなく単に外部スクリプトでゲームデータ分離したいならluaである必要無いと思うけど 独自スクリプトだと、リファレンスマダー、この関数の引数増えてるけどドキュメント更新マダー、とか言われそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/604
818: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 23:08:52.76 ID:jhwenPNc openGLで本気出そう思ったらMacから非推奨にされてた openGLとMetalを同時に学ぶってしんどいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/818
860: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/07(木) 15:40:31.76 ID:y7oD5wWJ ちょっと根本的な質問していいですか? 個人がPC使って作れるゲームの限界ってどんなもんなんですか? 自分はプログラミングは全く分からないんですが、必死で勉強したらファミコン時代のサッカーゲームくらいのクオリティのものって作れると思いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/860
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 06:10:20.76 ID:+Wvc1k/n 漠然としてる上基本のキな質問ですいません。 シャドウゲイトのようなイメージのゲームを作ってみたいなと思い、設計みたいなものはできたのですが、それを形にするのにそもそも何から始めればいいのか使えばいいのか学べばいいのかがわかりません。検索して調べたりはしてみたものの情報が多すぎて逆に見つけられません。アドバイスが欲しいです。よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/882
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 09:33:30.76 ID:DSsNVNPr >>1000なら洋懐妊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/1000
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