[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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40(1): 2016/06/13(月)02:24:23.46 ID:i+CDvL0y(1/2) AAS
プログラミングができない人でもゲーム制作が出来るソフトを探しているのですが
Clickteam Fusion 2.5が評判が良いとのことでこちらの購入を考えているのですが、
上記のソフト以外にも、評判の良いソフトがあれば教えて頂けないでしょうか。
有料(できれば10万円以下)のでも大丈夫です。
よろしくお願いします。
127(2): 2016/08/21(日)00:58:41.46 ID:4jRolD9w(2/6) AAS
「ゲームを作りたいのであって、出来ることならプログラミングなんて触りたくない」
って人もいれば
「プログラムの勉強がしたい、その上で題材としてゲームを選んだだけ」
って人もいる。
自分がどういう位置なのか、考えてみてはどうだろうか。
ゲーム3割で勉強7割とかさ。
207(2): 2016/10/08(土)19:34:58.46 ID:c/C6tuPv(1) AAS
質問させていただきます。
当方、プログラミングの知識はなく、まったくの初心者なのですが
ゲームブック的なRPGを作ってみたいと考えています
(ゲームブックというよりイラストをつつかないシャドウゲイトのようなイメージ)
そういったゲームを作るとして、おすすめの言語、ツールはありますか?
324(1): 2017/05/07(日)11:06:51.46 ID:LwPLrk9L(1) AAS
OpenGL触ったことないので適当言うと、
?Pass(PixelShader関数)を変えて対応
?定数バッファにテクスチャを見る/見ないのフラグを持たせて
PixelShader内で分岐
?VS_Inputにテクスチャを見る/見ないのフラグを持たせて
PixelShader内で分岐
?テクスチャの角1ドットを白ドットにして、
省6
350: 2017/06/29(木)00:27:31.46 ID:+KK8/UQN(1/2) AAS
自分が教える立場なら、目標は刻んだほうがいいって言うかな
それこそボタン1つしか使わないゲームとか
574: 2018/10/09(火)23:34:17.46 ID:me1y9iSW(1) AAS
ゲーム進行に応じてコメントが流れるってのは画期的だよな
615(1): 2019/01/12(土)15:47:30.46 ID:h+bxx0gB(1/2) AAS
俺の浅い知識でmp3がまずだめで、次に見たogg一択かと思ってたんだけど
> Ogg系をCPUで処理するしかなさそう
これってどういう意味なんだろう
CPU使わず(グラボとかのCPU使って?)再生できる規格があるの?
631(2): 2019/01/21(月)20:37:08.46 ID:mc+G/47T(1/2) AAS
音ゲーを作ってみているんだがメインループ(≒キー、パッドスキャン)の周期ってどのくらいが現実的なのだろうか
短ければ短いほど良いけどマシンへの負荷や処理の効率を考えると限界がある。もちろん実装依存でもあるけど
Winだとミリ秒オーダーになるともうカツカツな感が
776: 2020/01/01(水)21:27:59.46 ID:O+n8fLXV(1) AAS
noise関数のところの乱数が有れば、そこの乱数種を変えればいいかと。
813: 2020/05/01(金)20:27:56.46 ID:DXNv+cNO(2/2) AAS
>>812
自分も以前にちょっと探してみたけど日本語で見かけるのはプログラマブルシェーダーが出始めた頃あたりかな?
OpenGLだとスマホ需要のおかげが多少マシか?。今主力?のDirectX12やVulkan等の低レベル系は英語と格闘するしかない
書籍は基本かなり遅れるのでなおさら少ないと思う。GoogleのS/N比も良くないから難しいところではあるけど
よさげな教材があるなら自分が知りたいくらい
896: 2021/03/18(木)23:11:57.46 ID:G35xUD14(1) AAS
Light.vnのスレってないのでしょうか?
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