[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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32: 2016/06/12(日)04:49:57.38 ID:YDI+rMg1(1) AAS
>>31
小さいプログラムを製作依頼して作ってもらえばよい。
54: 2016/06/19(日)10:57:45.38 ID:QOmHlZpT(1) AAS
著作権は放棄してないでしょ
無料(フリー)で入手できるようにしたってだけで
130(1): 2016/08/21(日)01:24:51.38 ID:HCDM738O(3/4) AAS
改めて>>127の二択で言うなら前者
ゲームが目的でプログラミングは手段
そのゲームと勉強のバランスと言うのが初心者にはわからないから、適切なツールもわからなくて困ってる
187(1): 2016/09/23(金)16:56:52.38 ID:6ft5c5gQ(2/2) AAS
>>186
同じYoutubeにこんなムービあったよ
つ 動画リンク[YouTube]
簡単じゃないかもしれないが、下のGithubのところにサンプルのファイルあるみたいだから、
観てみれば
485: 2018/04/14(土)23:59:56.38 ID:HE1F5J9g(1) AAS
>>480
普通は自前でそれっぽい計算式を作る
Unityの物理エンジンはリアル寄りだが、ほとんどのゲームでは非リアルの挙動が望ましいし、その辺のゲーム的な動きの調整を含むと完全自作の方が楽だから
626: 2019/01/14(月)08:17:02.38 ID:Xww64fRI(2/2) AAS
エミュレータやTASのスクリプトとしても組み込まれてるし
Apache超えるウェブサーバNginxもOpenResty(色々拡張されたNginx)もLuaで記述すること前提
777(1): 2020/01/02(木)06:23:05.38 ID:PTNFXI/7(1) AAS
ソースは
外部リンク:pastebin.com
に載せてます。
尚、乱数値の入力は見当たりませんでした。
883: 2021/02/22(月)07:41:23.38 ID:QFFvWpf6(1) AAS
ゲームブック形式でシナリオ完結させてからRPGツクールかティラノスクリプトへ移植
絵もテキストも自分で書くのが嫌なら外部発注
986: 2023/08/13(日)14:13:19.38 ID:SrCul1rh(3/6) AAS
なんかunreal engineって3d アクションゲーム作成に向いてるの?
囲碁将棋的ボードゲーム作るのでもunreal engine で問題ない?
Unityのほうがいい?
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