[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
231: 2016/11/25(金)14:37:24.32 ID:zqAWkEiC(1) AAS
>>226
ネタなのかもしれないが、また真面目に答えると
大半のプログラマには高等数学は要求されない
3D表示に使うのもクォータニオンくらい
あとは初歩的な物理の知識があれば
基本的なゲームプログラマの兵隊としては十分

全く素人かと思ったからああいうレスしたけど
省2
238
(1): 2017/01/23(月)11:45:16.32 ID:da8EvMpm(1) AAS
アクションゲームの強制スクロールなんかでよくある圧死はどうやって実装してるんでしょうか
534
(1): 2018/08/15(水)20:52:12.32 ID:olnZpQfE(1) AAS
GUIのツールやエンジンなんかを作れるようになりたいんだけど
Windowsプログラミング勉強するにもWin32APIとかWPFとかUWPとか
色々あるようで何から手を付ければいいのか分からんので主流とかオススメとかあれば教えて欲しい…
597: 2018/12/24(月)21:20:58.32 ID:OdD+ASLw(1) AAS
javascriptで十分だろうな
演出がないとか作れないってレベルならツクール一択
ツクール(笑)ってなら聞くまでもなく作れるんだろうし
703: 2019/07/23(火)18:15:37.32 ID:vajyn8/v(1) AAS
ここに書く前にやってみたら?
815: 2020/05/05(火)09:16:42.32 ID:EZk4rQBm(1) AAS
3Dを勉強中なんだけど
回転させる計算で四元数ってどんな場合に必要なの?
与えられた直線で回転するのは理解できてます
909: 2021/04/15(木)01:30:15.32 ID:q4RXVte8(1) AAS
特許関係は大企業だって時々揉めるんだから、
有名なのとかやばそうなのとかだけを適当に調べて他は何か起きたら考えるで良いだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s