[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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10: 2016/05/31(火)22:51:27.28 ID:syvcyfYr(1) AAS
テキトーなUIライブラリ使えばよくね?
14: 2016/06/04(土)15:47:35.28 ID:zT7bb+pU(1) AAS
まだコードの段階ではなく、クラス図上でどのようにするか考えてるんだ。
構造をどうすればいいのか分からん。
33: 2016/06/12(日)05:06:32.28 ID:oYNevI7j(1) AAS
>c言語は一番ゲーム作りやすい言語
最も作りにくいから、これはあり得ないw
Cでゲームを作っている会社など、まず無い
106: 2016/08/05(金)23:00:05.28 ID:Um9ojvgL(1) AAS
Defoldが結構軽いと聞いたことあるけど
クセが強すぎてとにかく辛そうだった
158: 2016/08/29(月)11:16:15.28 ID:OCtwJ5gP(2/2) AAS
それが単純な計算で最大15回の試行になる?だけで済む理由じゃね?
334: 2017/05/22(月)15:38:57.28 ID:4ETDeJe6(4/4) AAS
頑張って
交渉とかAIとか入ると本格的になるね
448: 2018/01/07(日)22:10:31.28 ID:aEoAtS8K(1) AAS
>>447
わかりました
ありがとうございました
708(1): 2019/08/17(土)03:19:20.28 ID:NR/xaavH(1) AAS
日本ゲーム大賞アマチュア部門に出品する作品について
制作するためのツールやライブラリに、どのような制限がありますでしょうか。
たとえば、以前ツクール系はダメ、という話は聞いたことはありますが、
ユニティはOKなのか言明されていません。
事務局に問い合わせても、個別には答えられないと思うのです。
746: 2019/10/24(木)17:52:58.28 ID:BS3xkntT(1) AAS
マジレスするとパクった奴炎上させるためにも自演用のアカウント等を事前に用意しておく必要がないか
756: [age] 2019/11/21(木)14:42:13.28 ID:kH6ljpJo(1) AAS
C#ってメンバー変数名の頭文字は小文字にするのが一般的だけど
constのメンバー変数名も頭文字は小文字が一般的?
858(1): 2020/12/28(月)19:30:57.28 ID:O5j5H2s9(1) AAS
何が言いたいんだ?
プログラムのやり方じゃなくて、剣振りアニメの参考になるものが見たいのか?
探して無ければ、参考にしたいゲームの剣振りアニメの画像を連続キャプチャすればいいのでは?
925: 2021/08/14(土)01:25:53.28 ID:rrb7mdkI(1) AAS
>>922
うぉおおお、アドバイスありがとうございます!!
めちゃくちゃ参考になりました!
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