[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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2: 2016/05/29(日)10:16:04.07 ID:jiO6jmYG(2/2) AAS
リンクがかなり死んでるようだが、代わりがわからんのでそのまま
21: 2016/06/05(日)07:49:56.07 ID:VkQsX4Na(1) AAS
>>19
unityスレと間違えてた
218
(1): 2016/10/31(月)19:44:32.07 ID:60hDAERR(1) AAS
>>216
一言でいうと契約で決める、で終わり

ただ現実的には同人レベルじゃたいした売上になんないし
事務が面倒になるのが嫌だから任せるって言ってるんだよ

同人だと事務コスト高いから
なるべく連絡や相談が少なくて済む
シンプルな形態にした方がいい
427: 2017/11/13(月)10:49:32.07 ID:/UI9t0FB(1) AAS
>>425
421です
プログラミング言語って多すぎて、何から調べればいいのか見当がつかなかったもので…
Objective-CとSwiftですね、調べてみます
ありがとうございました
846: 2020/10/06(火)16:42:04.07 ID:xQkX7ZGH(1) AAS
2人プレイ専用ということにすればおk
924
(1): 2021/08/12(木)12:18:15.07 ID:jXxLcvYt(1) AAS
よろしくお願いします、ティラノスクリプトとRPGツクールMVで簡単なゲームを作った事がある程度で
プログラムなどは全く作れない初心者で大変申し訳ないのですが…
サウンドノベルによくあるこの手のフローチャートって、上記のソフト(他のソフトでも大丈夫です)で作れますか?

画像リンク[png]:akio0911.net

・↑のように、今選択肢で進んでいるルートから線などが出て分かるようになっている

・チャートからそれぞれのシーンを選んでジャンプ出来る(戻ったり進んだり)
・いつでもフローチャートにアクセス出来るようにする
省2
982: 2023/08/13(日)02:59:05.07 ID:ZBNMojEc(1) AAS
Unreal Engine 書籍でググる
俺はUnityの方が良いと思うけどな
ボードゲームなら特に
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