[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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6: 992 2016/05/31(火)22:01:02.02 ID:b8P60GFh(1/3) AAS
DrawStringまで行ってるなら、縦書きフォント(@MS ゴシックとか)を指定して、
g.Rotate(90度 = 90 * π/180)すればいけそうな気がする?
135
(4): 2016/08/21(日)10:36:10.02 ID:YygyBcjC(1) AAS
>>124

参考ありがとう。jsはちょっとわからないから勉強してみます。

>>125
統一したほうがいいということなので、そう致します。

ありがとう
152: 2016/08/27(土)21:49:35.02 ID:Pl0uuSb+(2/2) AAS
>>149,150
Unityでいいんじゃね
247: 2017/02/11(土)01:37:50.02 ID:xU3h/47E(1) AAS
OpenProcess()はプロセス用じゃないの?
プロセスとスレッドがごっちゃになってる?
252: 251 2017/02/12(日)19:42:21.02 ID:EtavPwSg(2/2) AAS
すいません、自己解決
ax += r*cos(a)*Math.sin(b);
で重力ベクトルを足し合わせたら思ったような軌道を描くようになりました。
画像リンク[png]:i.imgur.com

三角関数が出てこなかったからおかしいとは思ってたんですが、使い所はここだったようです。
349: 2017/06/28(水)23:29:46.02 ID:gxToFxKc(1) AAS
知識ゼロだから制作ツール色々触ってapp inventor2が簡単で使いやすいなって感じたけど簡単なだけあってしょぼいゲームしか作れないのかな
ネット上探してもミニゲーム的なものしか見つからない
まずはこれで簡単なもの作れるようになったとしてそれはunity使うときにいかせるかな
それとも最初からunityに挑戦したほうが目的は早く達成できるだろうか
508: 2018/06/27(水)02:58:25.02 ID:fOobHZxP(1) AAS
横からぶつかるとダメージだけど
上には乗れるってゲームはたまにあるよね

ロードランナーとか、アクションパズルに多い?
687: 2019/05/12(日)20:55:45.02 ID:harlRDee(1/3) AAS
3Dゲームでプレイヤーキャラクターの名前とか文字が画面に表示されるけど
ああいうのってどれくらい重いの?
文字処理の重さはどれくらいか
689: 2019/05/12(日)22:15:21.02 ID:harlRDee(2/3) AAS
うーん、BitMapFontだと無関係なのでは?
962: 2023/01/17(火)17:11:59.02 ID:cY9Op2NR(1) AAS
20年くらい前ならそうかも?
今の感覚だと苦行ですわ
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