[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net (1002レス)
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171: 2016/09/01(木)20:05:39.00 ID:BKwTMDTc(1) AAS
>>167
>>122で教えてもらったことに、攻撃には「斬る」、「突く」などがある。
仮に、プレイヤーが20ピクセル四方で、武器が剣の6ピクセルだと仮定すると
剣の中点から6/2=3ピクセルが当たり領域となる。
しかし、武器を槍(30ピクセル)に変更した場合、槍中点から30/2=15ピクセルが当たり領域となってしまう。
ちょっと当たり判定がユルユルになってしまうと思うのですが?
384: 2017/09/23(土)19:29:41.00 ID:jpzlmy8L(1/2) AAS
GeForce® GTX 1060ってグラボでは無いのか?
もう注文自体は済ませてしまったんだけど取り消したほうが良いのかな
オプションつけてたらなんだかんだで15万超えてしまったんだけど流石にこれ以上のPCは予算が無くて買えない
399(1): 2017/09/28(木)02:05:38.00 ID:PhB6E6hj(1) AAS
>>398
cpuの世代によります。
i5でも世代により2コア、4コアと異なりスレッド数も違います。
i3も最近は4コアが実装されるらしいです。
外部リンク:ark.intel.com
i3よりもi5の方が性能が高いと言うのが一般的です。
申し訳ないですが、その情報からだと何とも言えません。
省3
453: 2018/01/24(水)23:04:40.00 ID:jkw7+hn7(1) AAS
質問です
今unityでゲームを作っています
blenderも使ってていくつかモデルやモーションも作りました
でもblenderの使い方が難しくてイマイチ波に乗れません
もっと手軽にモーションが作れるソフトはないでしょうか?
多機能である必要もないです
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