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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 14:10:08.02 ID:rlQyf26k 俺だったら座標計算メインでやるけど、イベントメインでやるなら敵にID振っておいて 最初にID_HOLD変数に-1を代入、X_HOLD変数に999999を代入 敵ID1のY座標が自分Y座標と同じ場合、かつ (敵X-自分X)^2 < X_HOLDの場合 → ID_HOLDに敵IDを代入、X_HOLDに(敵X-自分X)^2を代入 上の処理を敵の数だけ繰り返す ID_HOLDが-1の場合攻撃は誰にも当たらない、-1以外の場合ID_HOLDに代入された敵IDに当たる って感じで良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 14:17:47.95 ID:OC6Eu6MX >>974 途中でこんがらがってましたすみません >>975 ありがとうございます そういった手法もあるのですね、ダメだった場合に試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/976
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