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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 22:43:33.94 ID:TWVX6Omp 可変DB使うよりシステムDBのマップ設定に項目一個足すのが一番手っ取り早いっしょ すでにあるから設定が楽だし、マップ追加したら勝手に増えるし、データ数(マップ数)もコマンドから取得できるし タイトル用のマップとかは考慮しないとしけないけどな >>673 そのマップで加算したかどうかの判断にマップの数分変数やイベントが必要になるだろソレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/675
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/20(金) 23:07:20.75 ID:5vrdNjws >>675 やりたいことによるよ 例えばロウソクのマップイベント調べることで点けるようなイベントなら、どうせ消えてるグラと点いてるグラ入れ替える訳だろ そのイベントに一つ加算のコモン噛ませるだけで済む 初心者っていうから分かりやすい方がいいだろ 自分だったらDB使うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/678
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