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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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298: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/25(日) 17:04:37.30 ID:L2Y3PNPf 通常変数をゲーム終了しても保存しておきたいのですが 調べても出てこないので誰か教えてくれるとありがたいです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/298
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 02:22:00.35 ID:6tt1DRkK >>298の質問の意図が、意味不明すぎるwww クリア後だけに入れるオマケ部屋を作りたいとか、 周回プレイ用に変数を残したいってことなのかな? 前者なら、「クリア後おまけ解放」コモンがお手軽。 URLを貼ると書き込みできないので、URLは省略。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/304
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/09(水) 21:41:07.64 ID:kEdb2cR+ 最初はひとつのミニゲームから始まって、クリアすると新しいミニゲームが解禁されて それらをどんどんクリアしながら進行していくゲーム作ってるんですが 解禁条件をシステムデータベースの通常変数を使ってやってたら ゲーム終了、F12でロード、タイトルに戻る、するたび変数がリセットされて困りました 上の>>298さんと似た状況っぽかったので、>>300さん>>302さんのレスで セーブデータ関連の情報で解決ヒントを探したら セーブデータ99番などに変数情報を保存して次回起動時に毎回読み込むテクに出会えて 無事なんとかなりました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/486
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