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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 00:07:07.21 ID:yFTxrnmi >>2の公式マニュアル "DB操作"の説明欄2番を読め >タイプ番号を指定して「データ数取得」「項目数取得」のチェックボックスにチェックを入れると、指定したタイプのデータ数や項目数が変数に代入されます。 これを500回ぐらい読んで理解してこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/573
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 04:02:18.50 ID:yFTxrnmi いやまて 加算代入演算子は無視して、一応1行目とか4行目とか5行目みたいに入力できているはずなのに、3行目の部分はチェックボックスにチェックを入れないといけないと考えているのは何故だろうか そしてその部分だけ可変DB24という、自分で設定したCDBなのがひどく気になる もしかして、DBの変数取得どころか、自分で作っているCDBやコモンイベントの仕組みをそもそもを理解していないのでは……? 最後に、5行目の立ち絵_衣服差分という文字。 これを>>518と照らし合わせると、もしやコモンイベント集……うっ頭が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/580
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 13:40:13.15 ID:yFTxrnmi あまりにもエスパーを要求する質問だと、ぶっちゃけDataフォルダをzipで上げたほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/595
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 15:10:26.94 ID:yFTxrnmi コモンイベントの048だな 武器だと20000〜、防具だと30000〜に設定する そういやそんなのあったなってレベルで忘れてたわすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/600
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 20:02:47.05 ID:yFTxrnmi メタスラ君もあれからちょっとは変数いじれるようになったなんて感慨深いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/609
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