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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 05:15:33.96 ID:fVpCLPQm >>20 ぬい WOLF RPGエディター 質問スレ 其の5 195 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 16:37:33.47 ID:SjYQ/j9h 文字の太さを変えるにはどうしたらいいでしょうか? 大きさやフォントの変え方は分かるのですが… 196 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 17:11:23.24 ID:giLrI6/z ウディタ本体の機能として、フォントの太さ調整は無かったような。 小細工ですけど、アンチエイリアス無し、文字影無しなら 同じ文字列ピクチャを1ピクセル横に表示すれば太く見えますね。 あるいは太字のフォントを用意しておいて、太字にしたい場面だけそれに切り替える。 あるいは画像ファイルで太字フォントの文字(または文字列)を作っておいて、それで代用する。 \i[]か\img[]で呼び出すのもあり。 197 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 19:46:09.68 ID:FzLRVkWn ¥E(エッジ)もアリだね、色の問題はあるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 05:39:59.48 ID:fVpCLPQm >>21 まず説明文の内容がどういった目的かというと、暗号化して配布しているデータをテストプレイモードで起動されないようにする為の対策 引数指定して実行すればテストプレイモードで起動できちゃうから テストプレイの場合だと中身のデータを色々見たりできるし、作者によってはテストプレイの時はデバッグ用に色々処理を変えている可能性もある んで処理の内容としては、それだけだとテストプレイモード以外の場合でも強制終了になっちゃうのでダメ 例えばBasicData.wolfを参照するのであればこんな感じ ■条件分岐(変数): 【1】CSelf99[end] が 1と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf99[end] が 1と同じ ]の場合↓ |■ウェイト:999999 フレーム |■イベント処理中断 |■ ◇分岐終了◇ ■条件分岐(変数): 【1】Sys112:[読]テストプレイ中?(1=YES) が 0と同じ -◇分岐: 【1】 [ Sys112:[読]テストプレイ中?(1=YES) が 0と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf99[end] = 1 + 0 |■イベント処理中断 |■ ◇分岐終了◇ ■文字列操作:CSelf5 =<→のフォルダのファイルリスト取得> "Data/" ■条件分岐(文字): 【1】このコモンEvセルフ変数5 が"BasicData.wolf" を含む -◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ変数5 が"BasicData.wolf" を含む ]の場合↓ |■ゲーム終了 |■ ◇分岐終了◇ ■デバッグ文:\cself[5] ■変数操作: CSelf99[end] = 1 + 0 ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 05:52:26.62 ID:fVpCLPQm >>21,23 フォルダ、ファイル名の指定は暗号化を行う時のやり方によって変わる BasicDataを暗号化する場合、BasicData.wolfがDataフォルダの中に生成されるので、フォルダの指定は"Data/"、参照するファイル名はBasicData.wolf Dataファイル丸ごと暗号化する場合、Data.wolfが同じフォルダの中に生成されるので、フォルダの指定は""(何も書かない)、参照するファイル名はData.wolf とりあえず配布する時にのみ存在するファイルを参照するって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/24
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 07:51:31.98 ID:fVpCLPQm >>25 使えるフォントが一つ埋まるけど方法あったわ ゲーム基本情報を設定する部分でTimes New Roman Boldって入れるとそのフォント使った時に太文字が使える 同じようにTimes New Roman Italicって入れると斜字が使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/04(土) 07:52:08.06 ID:fVpCLPQm ※ゲーム基本設定だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/27
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