[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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837: 2017/03/23(木)13:17 ID:RMsarfCN(1/2) AAS
一つづつ地道に判定
つってもUIに凝らなきゃ多くても10行程度で作れるでしょ
840: 2017/03/23(木)21:34 ID:RMsarfCN(2/2) AAS
動かす直前の座標を保存→キャラ移動かなんかで動かす→もう一度座標を調べる→先程の座標と違った場合に音を鳴らす
処理を行った時点で移動先のマスが移動可能だったら数値上ではそのマスに移動している仕組みなんで、ウェイトを挟んだりする必要はない
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