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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 03:09:17.35 ID:8gs/gyU4 ウルファールのサンプルゲーム内で、別データに記録するのがあったじゃないの (パン屋のコック出現) 048:X[共]基本システム自動初期化 162行 131:X┣[移]セーブ欄実行 71行 文字列操作:CSelf5 = "Save/System.sav" でも、イベント進行フラグを通常変数で扱う事にどういう利点があるのか判らない… 可変DB に設定して扱ったら何か不都合が出るのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/305
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 07:34:36.35 ID:8gs/gyU4 72行 ■セーブデータに書き込み:セーブデータ[CSelf5]の V0[[サンプルゲーム]コック出現] = CSelf12[対象データ番号] と、あるから V0 の値を System.sav に書き込むものだと誤解していた…… セーブデータ番号を参照しているだけだったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/307
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