[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 2016/07/11(月)02:25:58.88 ID:pKRPdMyP(1) AAS
選択肢は自分でコモンを組むから、そんなこと考えたこと無かったな
201: 2016/08/17(水)18:18:25.88 ID:AHWALBnQ(1) AAS
>>192
俺はそれらの特徴を全く逆に解釈するな
今時は画面がチープな事は特別な狙い(例えばわざとアンティークっぽくする)でも無い限り
致命的な損になるんじゃないかと思う
320x240の良いところはただ一点、素材作り・素材集めが簡単だという事だけ
手間ひまを惜しんで手早くチープなものを濫造するのは作者にとっても良いことなのかな?
211: 2016/08/19(金)12:15:05.88 ID:fzYubE0b(2/2) AAS
>>210
即レスありがとうございます。小分けにしたら出来ました。
338: 2016/10/15(土)10:01:17.88 ID:HK7FPBbV(1) AAS
ダッシュコモンはイベント中は起動しなくなるように組めば問題ない
410: 2016/11/03(木)09:23:41.88 ID:7e0nz+vw(1/2) AAS
変にアレンジせずに講座の内容をそのまま写せ
アレンジしたらエラーが出たんですけど何ででしょうか? なんて言われても講座をそのまま写せとしか言いようがない
469: 2016/11/07(月)12:19:39.88 ID:6uwnumrf(1) AAS
Twitter行くと教えたがりウディタリアンがゴロゴロいるぞ
566(1): 551 2016/12/08(木)21:16:25.88 ID:c2oztlXp(6/7) AAS
デバッグ分見たら装備中の衣装=が設定した数値いっぱいになってる。装備7つ登録したら7、32に増やしたら32になった
■DB読込(可変): CSelf15[ID装備中の衣服] += 可変DB[タイプ24のデータ数]
の代入先設定はちゃんと=になってるのに
589(1): 551 2016/12/09(金)12:31:22.88 ID:23W6ScjS(4/8) AAS
>>584
画像リンク[png]:up3.viploader.net
名前も項目内もIDと同じにそろえてみたがやっぱり0から動かない
787: 2017/03/06(月)21:19:25.88 ID:9n25ub9R(4/4) AAS
>>785
わざわざありがとうございます。大変助かりました。
>>
アドバイスありがとうございます。
正式にでるまでいろいろな機能いじるだけにしようと思います。
973: 2017/06/14(水)06:06:50.88 ID:OC6Eu6MX(1/2) AAS
当たり判定用の条件分岐で質問なのですが
敵陣、主に3×3の9マス内に敵が3体居る時の条件分岐で
基準を自分のXY,敵1のXY,敵2のXY,敵3のXYで行おうとしているのですが、なかなか上手く行きません
敵123其々のYが自分と同じになったらXが自分Xより大きいなら攻撃が当たる
並んだ場合はXが一番前方に来ている敵に攻撃が当たるという形式にしたいのですが
処理を書いてる間に訳が分からなくなってしまいました(画像参照)
画像リンク[png]:www.dotup.org
省7
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