[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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64: 62 2016/07/03(日)01:13:42.82 ID:tpV3CTZJ(1) AAS
>>63
原因判明しました・・・
「ダッシュコモン」が原因でした。
レスを見て、ミニゲーム専用で「呼び出しのみ」だったのを
最近「常時」に変えたのを思い出して「呼び出しのみ」に戻したら直りました。
131(1): 2016/08/05(金)19:42:16.82 ID:hS4ItmZz(1) AAS
セーブデータの削除、コピーの処理を作りたいのですが、ウディタの仕様上それは再現できますか?
出来るのであれば、ヒントだけでも教えてくれると嬉しいです
166(1): 2016/08/11(木)02:25:00.82 ID:bPMZivED(3/4) AAS
>>165
難しそうですね、頑張ってみます。
216: 2016/08/20(土)12:25:48.82 ID:EUm+3iUm(1/2) AAS
ない
テストプレイ専用の画像を作ればいい
配布前に透過済みの同名のファイルを上書きしたら?
252: 2016/08/28(日)19:26:45.82 ID:0vKzXYYz(1) AAS
オートタイルか?
456: 2016/11/05(土)20:21:19.82 ID:A+27Qn/U(2/3) AAS
ちなみに、村人全員に順不同で話しかけたら新NPC出現というのは
まず「村人に話しかけた回数」という名前の変数を作っておく
それぞれの村人に、"プレイヤーから話しかけられたら
変数「村人に話しかけた回数」に1を加算する"というコマンドを入れておく
仮に村人の人数は5人としておこう
その一方で新たに出現するNPCの設定をしておく
村人の人数は5人なんだからNPCが出現する条件は
省2
495: 2016/11/15(火)18:56:31.82 ID:1gO8TcvR(1) AAS
公式の体験版あげるところに牧場物語目指して作りましたってゲームがあったな
今はあんまりマルチって気にしないのかね
610: 2016/12/10(土)21:11:41.82 ID:4NO8wD0W(1) AAS
今日の面白クンだったが問題児四天王とやらには匹敵するのかな?
798(1): 2017/03/12(日)09:59:37.82 ID:FzhngaAW(1) AAS
エディタからプレイすると出るけどゲームデータ作成してプレイすると出てこないってことか?
841: 2017/03/24(金)22:18:16.82 ID:vC3QlXHG(1/2) AAS
ver2.10基本システムの質問です
UDB0技能の18番「発動回数/武器の影響」はどのコモンで処理されていますか?
914: 2017/04/25(火)23:36:22.82 ID:qUfKXVhO(1) AAS
八方向の攻撃モーションとかありそうで無いんだが、皆自前で描いてんのかな
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