[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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85: 2016/07/13(水)01:17:26.71 ID:cQd+dSqe(1) AAS
ウディタ付属のマニュアルの中を「F4」って単語で検索して出てきた部分を引用しておく。

F4:画面サイズ変更(ウィンドウモード時のみ)。順に、以下の3種類の画面サイズに切り替えることができます。
・320x240(400x300)(グラフィックモードが「3Dモード」の場合のみ)
・640x480(800x600)(デフォルトサイズ)
・疑似フルスクリーン(ディスプレイに合わせた最大のサイズ、処理がやや重くなります)
104: 2016/07/24(日)10:56:15.71 ID:W5mMa+uO(1) AAS
明らかに間違ってないならバグですね 公式に報告しましょう
311: 2016/09/27(火)05:35:17.71 ID:GB/u5oiQ(1/2) AAS
一時的に主人公のキャラチップを
別のチップの1パターンに固定(動かしてもパターンは変わらない)ようにしたいんですが
どうすればいいでしょうか?
パーティ画像変更したり、動作指定で移動アニメ待機アニメをOFFにしてもできません
402: 2016/11/02(水)22:36:01.71 ID:zAE3k72t(2/2) AAS
>>1
409: 2016/11/03(木)08:12:43.71 ID:IY4M3jfd(1/2) AAS
正直自分で試行錯誤して分からないんだったらウディタ使うべきじゃない

とりあえず日本語をまともに使えるようになって
最低限の用語の意味をちゃんと把握して
他人の発言を真摯に受け止められるようになってから再度質問しろ
420: 2016/11/03(木)23:31:08.71 ID:iJ4JGpN3(2/2) AAS
今のツクールとウディタならプログラミングできる人ならどっちも変わらないんじゃない?

やろうと思えば大抵のことはできる無料ツールと、あまり知識のない人でもそれなりに作れる有料のツクール(ただしよほどのオリジナリティがないとみんな同じようなゲームになる)

初心者はツクール買えばいいし、
向上心のある中級者と上級者はウディタで問題ないだけで、
どっちが上とかは誰も言ってないはず
443: 2016/11/04(金)23:35:05.71 ID:ZbGp+gtB(2/2) AAS
おっさんが嫌われているのは、要点の纏め方と、情報の提示の仕方が下手くそだからだぞ
2chは 来た、見た、勝った 程度に簡潔なほうが好まれる
699: 2017/01/24(火)22:34:58.71 ID:FLKTvK9F(1) AAS
>>687
携帯持ってない人いるのか
745: 2017/02/14(火)01:11:40.71 ID:dmjApVKZ(1) AAS
何の数か知らんがタイプ数なら元からサポート対象外のはずだが
通常変数とか予備変数なら知らん
779
(1): 2017/03/06(月)18:30:53.71 ID:Bx7VTIlw(2/2) AAS
と思って調べたけどズームアウトで領域増やすみたいなのは無理なのね
830: 2017/03/20(月)05:08:56.71 ID:3CMulLb7(1) AAS
基本システム流用した作品しか作って来なかったので
いざ自作してみようとするとやっぱり知識不足を痛感します……
ありがとうございます、マニュアルや講座をもう一度読み返してきて
ピクチャの変更方法考えてみます!
880: 2017/04/08(土)13:06:56.71 ID:04wBmXuO(1/2) AAS
重くなることを無視すれば一応機能しています
極めるとなるとやはりウディタは難しいですねえ
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