[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47: 2016/06/18(土)21:23:01.69 ID:peuxfvPl(2/2) AAS
ミス

取得でき”て”ないか
58: 2016/06/25(土)02:36:19.69 ID:orUbKELB(2/2) AAS
アドバイスありがとうございます おかげさまでウィンドウの横幅を広げて帯っぽく出来たのと、顔グラの画面外の位置をいじって右からではなく下から出てくるように出来ました!

今、メッセージウィンドウが画面外から上に登ってくるタイミングと顔グラが下から出てくるタイミングを、顔グラのピクチャ移動のウェイトを弄って合わせようとしているのですが疑問があります
156〜159のピクチャ移動なのですが何故3つもあるのでしょうか?
どれも画面外にある顔グラ(Cself21)を移動させるための文だと思うのですが何故3つも必要なのでしょうか? ピクチャを移動させるだけなら1つあれば良いのではと思ってしまうのですが
ウェイトがそれぞれ違うのが意味があるのでしょうか?

一応157,158のウェイトを0にして159のウェイトをいじって調整して自分の思ってる処理は出来そうなので特に問題は無いのですが、気になったので良ければ教えて下さい
184: 2016/08/16(火)16:57:57.69 ID:o+GZqTSV(1) AAS
なにいってんだかよくわかんない

規格のはなし?
それならいいけどRTPはウディタで使おうと思えば使えるけど犯罪だよ
273: 2016/09/02(金)06:54:03.69 ID:m++SxtHZ(1) AAS
構い過ぎる奴もどこかおかしいよな
414: 2016/11/03(木)21:40:33.69 ID:rKeIY+Mf(2/2) AAS
質問者は義務教育中だったら明記するように
489
(1): 2016/11/13(日)22:43:30.69 ID:WIWJx6xE(1) AAS
>>488
ないけど
接近くらいなら疑似的にできる
現在地の座標を取得して目的地の座標と比較して条件分岐で動作指定で半歩移動したらいい
534: 2016/12/01(木)00:04:43.69 ID:rHcPYmKd(1) AAS
いきなり現れて顔真っ赤とか怖すぎ
次の方どうぞ
537: 2016/12/02(金)01:20:22.69 ID:o4L/rWfp(1/2) AAS
質問があります
基本システムを参考に元々あるアイテム欄とは別にキーアイテムだけが表示される欄をつくりました。
ユーザーDBの番号0に登録したアイテムをつかったら地図をピクチャで表示。
これはうまくいったのですけど、番号1に登録したやつもまた違うピクチャを表示させようとしました。
でも、これもなぜか番号0に登録した地図が表示されちゃうんです
原因ってわかりますかね?
また、こういう処理は基本システムだとコモンイベントのどこらへんで処理されてるんですかね?
864: 2017/03/30(木)16:26:49.69 ID:7igQxOXY(1) AAS
最初からマップイベントを大量に作っておくかウディタのマップシステム自体をコモンで自作するかのどっちか
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